Laboratorium Gier

Najpierw stworzyliśmy wspólne wyjazdy, które stały się instytucją.
Teraz opowiadam i odpowiadam na pytania o projektowaniu gier planszowych.
Sam lub z zaproszonymi gośćmi.

Kategorie:
Edukacja Jak zrobić

Odcinki od najnowszych:

S03E04 - Katarzyna Cioch o zarządzaniu projektami
2021-03-09 17:00:00

Kilka słów od Kasi o sobie: Zawodowo zajmuję się zarządzaniem ryzykiem operacyjnym i zarządzaniem projektami. Lubię szkolić, więc często występuję w roli trenerki czy edukatorki. Jestem założycielką i prezeską Fundacji Rozwoju Bombonierka, która realizuje projekty okołoplanszówkowe. Dzięki tym projektom pojawiłam się w branży i zaczęłam tworzyć gry planszowe

Kilka słów od Kasi o sobie: Zawodowo zajmuję się zarządzaniem ryzykiem operacyjnym i zarządzaniem projektami. Lubię szkolić, więc często występuję w roli trenerki czy edukatorki. Jestem założycielką i prezeską Fundacji Rozwoju Bombonierka, która realizuje projekty okołoplanszówkowe. Dzięki tym projektom pojawiłam się w branży i zaczęłam tworzyć gry planszowe

S03E03 - Merry Piątkowska o dobrych scenariuszach
2021-03-02 17:00:00

Doktorantka na wydziale Filologii Angielskiej UW. Z zawodu scenarzysta gier wideo w warszawskim studio Flying Wild Hog. Współzałożycielka stowarzyszenia Graj! Kolektyw. Zasiada w kapitule konkursu Quentin. Pracowała nad polską edycją Zew Cthulhu RPG jako tłumacz i autor tekstów. Po godzinach bawi się w rekonstrukcję historyczną i prowadzi audycje w Radiospacji poświęconą muzyce w grach. Kocha Wikingów, horrory, niemiecką piłkę nożną i Mortal Kombat.

Doktorantka na wydziale Filologii Angielskiej UW. Z zawodu scenarzysta gier wideo w warszawskim studio Flying Wild Hog. Współzałożycielka stowarzyszenia Graj! Kolektyw. Zasiada w kapitule konkursu Quentin. Pracowała nad polską edycją Zew Cthulhu RPG jako tłumacz i autor tekstów. Po godzinach bawi się w rekonstrukcję historyczną i prowadzi audycje w Radiospacji poświęconą muzyce w grach. Kocha Wikingów, horrory, niemiecką piłkę nożną i Mortal Kombat.

S03E02 - Przemek Fornal opowiada o własnym wydawnictwie i książkach o grach
2021-02-23 17:00:00

Przemek Fornal - zawodowy designer, od ponad 15 lat prowadzi własną firmę projektową. Wydawca pod marką Bomba Games. Fan szeroko pojętej sztuki, planszówek, komiksu europejskiego, łucznictwa tradycyjnego, airsoftu i laboratorium gier

Przemek Fornal - zawodowy designer, od ponad 15 lat prowadzi własną firmę projektową. Wydawca pod marką Bomba Games. Fan szeroko pojętej sztuki, planszówek, komiksu europejskiego, łucznictwa tradycyjnego, airsoftu i laboratorium gier

S03E01 - Łukasz "Wookie" Woźniak opowiada o przygodach w Starym Świecie
2021-02-16 17:00:00

W tym odcinku moim gościem jest Łukasz Woźniak - autor i wydawca gier planszowych, przy okazji też "bloger". Jest autorem 13 wydanych gier, a jego ostatnie projekty, wydaje sam pod marką "Go on Board". Oprócz projektowania i wydawania gier, wciąż zajmuje się prowadzeniem kanału na YouTube oraz jest współwłaścicielem portalu fundowania społecznościowego zagramw.to. Poprzednie projekty - Valhalla, Tytani - i nadchodzący Old World Łukasz finansuje poprzez zagramw.to i Kickstarter, włączając w proces wydawniczy graczy z całego świata.

W tym odcinku moim gościem jest Łukasz Woźniak - autor i wydawca gier planszowych, przy okazji też "bloger". Jest autorem 13 wydanych gier, a jego ostatnie projekty, wydaje sam pod marką "Go on Board". Oprócz projektowania i wydawania gier, wciąż zajmuje się prowadzeniem kanału na YouTube oraz jest współwłaścicielem portalu fundowania społecznościowego zagramw.to. Poprzednie projekty - Valhalla, Tytani - i nadchodzący Old World Łukasz finansuje poprzez zagramw.to i Kickstarter, włączając w proces wydawniczy graczy z całego świata.

S02E15 - Laura Hoffmann - Games Lab podcast live
2021-01-05 17:00:00

My guest is Laura Hoffmann. She embraced her first dream job position in 2014 when starting to work for French RPG publisher Black Book Editions. For them she has been working on various positions from international line director, production, art direction and more. In 2017 she took over the Game On Tabletop project as COO and has built the platform in its international version and team. An avid gamer, she is still incredibly lucky to spend every day in her dream job and very grateful to support creators around the globe.

My guest is Laura Hoffmann. She embraced her first dream job position in 2014 when starting to work for French RPG publisher Black Book Editions. For them she has been working on various positions from international line director, production, art direction and more. In 2017 she took over the Game On Tabletop project as COO and has built the platform in its international version and team. An avid gamer, she is still incredibly lucky to spend every day in her dream job and very grateful to support creators around the globe.

S02E13 - Wojtek "wc" Chuchla o początkach fandomu planszówkowego w Polsce
2020-12-22 17:00:00

W tym odcinku gości u mnie Wojtek, najmłodszy stażem laureat nagrody imienia Michał Gościniaka. Wspólnie zapraszamy na przedświąteczne pogaduszki, anegdotki oraz KONKURS Z NAGRODAMI! Wojtek to chodząca encyklopedia wiedzy o planszówkach i historia polskiej sceny planszówkowej. Swoją przygodę zaczynał w czasach kiedy rodziło się w naszym kraju hobby związane z nowoczesnymi grami planszowymi. W zasadzie od samego początku udzielał się na Forum ( www.gry-planszowe.pl ), gdzie służył radą i opinią oraz był obecny (nie tylko jako uczestnik) na najpopularniejszym konwencie jakim był gliwicki „Pionek”. To tam zorganizował konkurs wiedzy o planszówkach, słynny „Konkurs wc”, który był również prowadzony w pierwszym, polskim drukowanym magazynie o grach planszowych „Świat Gier Planszowych”. Nikt tak jak Wojtek, nie potrafi wytłumaczyć gry i nawet nowicjusze, po takim tłumaczeniu czują się podczas gry w nowo poznany tytuł jak ryba w wodzie.

W tym odcinku gości u mnie Wojtek, najmłodszy stażem laureat nagrody imienia Michał Gościniaka.

Wspólnie zapraszamy na przedświąteczne pogaduszki, anegdotki oraz KONKURS Z NAGRODAMI!

Wojtek to chodząca encyklopedia wiedzy o planszówkach i historia polskiej sceny planszówkowej. Swoją przygodę zaczynał w czasach kiedy rodziło się w naszym kraju hobby związane z nowoczesnymi grami planszowymi.

W zasadzie od samego początku udzielał się na Forum ( www.gry-planszowe.pl), gdzie służył radą i opinią oraz był obecny (nie tylko jako uczestnik) na najpopularniejszym konwencie jakim był gliwicki „Pionek”. To tam zorganizował konkurs wiedzy o planszówkach, słynny „Konkurs wc”, który był również prowadzony w pierwszym, polskim drukowanym magazynie o grach planszowych „Świat Gier Planszowych”.

Nikt tak jak Wojtek, nie potrafi wytłumaczyć gry i nawet nowicjusze, po takim tłumaczeniu czują się podczas gry w nowo poznany tytuł jak ryba w wodzie.

S02E12 - Artur Ganszyniec o projektowaniu scenariuszy nieliniowych
2020-12-15 17:00:00

W tym odcinku gości u mnie Artur "garnek" Ganszyniec. Projektant i scenarzysta gier, specjalizuje się w nieliniowych fabułach i retoryce systemów. Współzałożyciel studia Different Tales, znanego z interaktywnego zbioru reportaży podróżniczych „Wanderlust Travel Stories” i inspirowanej protestami przeciw wycince Puszczy Białowieskiej gry o gniewie i aktywizmie „Werewolf the Apocalypse – Heart of the Forest”. W przeszłości tworzył etyczne gry free-to-play, takie jak „Another Case Solved” czy seria „Puzzle Craft”; pracował jako główny projektant nad prototypem gry dla 11 bit studios; jako główny projektant fabuły odpowiadał za ostateczny kształt historii w pierwszej i drugiej części gry komputerowej „Wiedźmin”. Autor steampunkowej gry fabularnej „Wolsung: Magia Wieku Pary”, obecnie pracuje nad jej drugą edycją. Współpracuje z Politechniką Łódzką, gdzie uczy projektowania fabuły w grach wideo.

W tym odcinku gości u mnie Artur "garnek" Ganszyniec. Projektant i scenarzysta gier, specjalizuje się w nieliniowych fabułach i retoryce systemów.

Współzałożyciel studia Different Tales, znanego z interaktywnego zbioru reportaży podróżniczych „Wanderlust Travel Stories” i inspirowanej protestami przeciw wycince Puszczy Białowieskiej gry o gniewie i aktywizmie „Werewolf the Apocalypse – Heart of the Forest”.

W przeszłości tworzył etyczne gry free-to-play, takie jak „Another Case Solved” czy seria „Puzzle Craft”; pracował jako główny projektant nad prototypem gry dla 11 bit studios; jako główny projektant fabuły odpowiadał za ostateczny kształt historii w pierwszej i drugiej części gry komputerowej „Wiedźmin”.

Autor steampunkowej gry fabularnej „Wolsung: Magia Wieku Pary”, obecnie pracuje nad jej drugą edycją.

Współpracuje z Politechniką Łódzką, gdzie uczy projektowania fabuły w grach wideo.

S02E11 - Asger Harding Granerud - Games Lab podcast live
2020-12-08 17:00:00

My guest will be Asger Harding Granerud, the designer of Flamme Rouge, Deep Blue and many other games. Asger designs games full time with his business partner and co designer Daniel. Co founder of Sidekick Games, where he put forth Bloom Town as the first title from their own publisher. He is from Copenhagen (also the title of another of their games), Denmark. We will talk about our old, common hobby, Polish trip last year and maybe his new games.

My guest will be Asger Harding Granerud, the designer of Flamme Rouge, Deep Blue and many other games. Asger designs games full time with his business partner and co designer Daniel. Co founder of Sidekick Games, where he put forth Bloom Town as the first title from their own publisher. He is from Copenhagen (also the title of another of their games), Denmark. We will talk about our old, common hobby, Polish trip last year and maybe his new games.

S02E10 - Sebastian Srebro o finansowaniu i poważnych pieniądzach
2020-12-01 17:00:00

W tym odcinku gości u mnie Sebastian Srebro. Od 30 lat związany z szeroko rozumianym rynkiem gier. Twórca gier planszowych i komputerowych. Wielki fan gier RPG. Z wykształcenia - informatyk. Z zamiłowania - geek. Z doświadczenia - przedsiębiorca. Posiada ponad 25 letnie doświadczenie menedżerskie, które zdobywał w obszarze sprzedaży, logistyki oraz IT. Z sukcesem pomagał budować i rozwijać kilka polskich korporacji. Współpracuje z polskimi funduszami inwestycyjnymi. Wspiera merytorycznie polskie startupy oraz pomaga w ich komercjalizacji. Obecnie prezes wydawnictwa Bored Games S.A. oraz grupy inwestycyjnej RLTY Investments.

W tym odcinku gości u mnie Sebastian Srebro. Od 30 lat związany z szeroko rozumianym rynkiem gier. Twórca gier planszowych i komputerowych. Wielki fan gier RPG. Z wykształcenia - informatyk. Z zamiłowania - geek. Z doświadczenia - przedsiębiorca. Posiada ponad 25 letnie doświadczenie menedżerskie, które zdobywał w obszarze sprzedaży, logistyki oraz IT. Z sukcesem pomagał budować i rozwijać kilka polskich korporacji. Współpracuje z polskimi funduszami inwestycyjnymi. Wspiera merytorycznie polskie startupy oraz pomaga w ich komercjalizacji. Obecnie prezes wydawnictwa Bored Games S.A. oraz grupy inwestycyjnej RLTY Investments.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie