Polskigamedev.pl

Podcast serwisu wspierającego polską branżę gier.

Kategorie:
Technologia

Odcinki od najnowszych:

Polska w grze #71: Soliści
2021-09-10 07:45:47

Autorzy Hellish Quart i Electro Ride odsłaniają blaski i cienie solowego developmentu, podpowiadają, jak stać się człowiekiem-orkiestrą... i skąd właściwie wziąć na to pieniądze.
Autorzy Hellish Quart i Electro Ride odsłaniają blaski i cienie solowego developmentu, podpowiadają, jak stać się człowiekiem-orkiestrą... i skąd właściwie wziąć na to pieniądze.

Polska w grze #70: Walcz, głupia, walcz!
2021-08-06 08:35:36

Co mają wspólnego telegraf i wymienianie ciosów z bossem? Co zrobić, żeby zrównoważyć ryzyko i nagrodę, kiedy na szali jest życie naszego awatara? Na te i inne pytania odpowiada dwóch polskich speców od systemów walki: Maciej Szcześnik (Warszawska Szkoła Filmowa, gry z serii Wiedźmin) oraz Michał Król (Dying Light 2).
Co mają wspólnego telegraf i wymienianie ciosów z bossem? Co zrobić, żeby zrównoważyć ryzyko i nagrodę, kiedy na szali jest życie naszego awatara? Na te i inne pytania odpowiada dwóch polskich speców od systemów walki: Maciej Szcześnik (Warszawska Szkoła Filmowa, gry z serii Wiedźmin) oraz Michał Król (Dying Light 2).

Polska w grze #69: Supercenzura
2021-07-30 07:08:49

Gdzie leży granica wolności wypowiedzi? Czy twórcy kultury cyfrowej mają prawo aktualizować swoje dzieła? I czy przypadkiem ich wówczas nie zepsują?
Gdzie leży granica wolności wypowiedzi? Czy twórcy kultury cyfrowej mają prawo aktualizować swoje dzieła? I czy przypadkiem ich wówczas nie zepsują?

Polska w grze #68: Z ekranu na planszę
2021-07-26 10:43:00

Twórcy Frostpunk: The Board Game i Green Hell: The Board Game twierdzą, że planszówki i gry wideo mogą być zgodnym małżeństwem... choć równocześnie przestrzegają przed mezaliansem.
Twórcy Frostpunk: The Board Game i Green Hell: The Board Game twierdzą, że planszówki i gry wideo mogą być zgodnym małżeństwem... choć równocześnie przestrzegają przed mezaliansem.

Polska w grze #67: Dziwne przypadki Ultimate Games
2021-07-23 10:45:59

Mateusz Zawadzki mówi o sobie: "Gracz periodyczny, biznesmen na pełen etat". Prezes szczerze opowiada o wiktoriach i porażkach, polityce dywidendowej, erotycznych eksperymentach na Switchu i nieprzychylnych spółce krytykach.
Mateusz Zawadzki mówi o sobie: "Gracz periodyczny, biznesmen na pełen etat". Prezes szczerze opowiada o wiktoriach i porażkach, polityce dywidendowej, erotycznych eksperymentach na Switchu i nieprzychylnych spółce krytykach.

Polska w grze #66: Gry idą do szkoły
2021-07-19 08:37:29

Czy Assassin’s Creed może uczyć historii, a Minecraft programowania? Jak wprowadzić kulturę cyfrową do sal lekcyjnych, gdy pandemia uświadomiła nam skalę wykluczenia cyfrowego? Dlaczego na wietrzenie kanonu nie jest przygotowana ani administracja, ani nauczyciele?
Czy Assassin’s Creed może uczyć historii, a Minecraft programowania? Jak wprowadzić kulturę cyfrową do sal lekcyjnych, gdy pandemia uświadomiła nam skalę wykluczenia cyfrowego? Dlaczego na wietrzenie kanonu nie jest przygotowana ani administracja, ani nauczyciele?

Polska w grze #65: "Ujawniamy wszystkie sekrety PR-u"
2021-07-13 23:03:54

Tytuł audycji zasugerowali nam branżowi specjaliści od PR-u. (Przy okazji podpowiadając, jak trafić na okładkę "Game Informera" oraz czołówkę IGN-u, poprowadzić kampanię marketingową, zebrać wishlisty i przyciągnąć influencerów).
Tytuł audycji zasugerowali nam branżowi specjaliści od PR-u. (Przy okazji podpowiadając, jak trafić na okładkę "Game Informera" oraz czołówkę IGN-u, poprowadzić kampanię marketingową, zebrać wishlisty i przyciągnąć influencerów).

Polska w grze #64: Hogi lecą w kosmos (i do Krakowa)
2021-07-08 17:02:03

O Shadow Warriorze 3, Evil West i Trek to Yomi co nieco już wiemy... Ale kim są ludzie odpowiedzialni za Space Punks? Co daje im komitywa z Jagexem, a co ekskluzywność na Epic Games Store? Zastanowimy się również, czy polski gamedev czeka rozbicie dzielnicowe.
O Shadow Warriorze 3, Evil West i Trek to Yomi co nieco już wiemy... Ale kim są ludzie odpowiedzialni za Space Punks? Co daje im komitywa z Jagexem, a co ekskluzywność na Epic Games Store? Zastanowimy się również, czy polski gamedev czeka rozbicie dzielnicowe.

Polska w grze #63: Błont
2021-07-06 17:00:50

Porozmawiajmy o błędach; zarówno własnych bolączkach, jak i wpadkach "PSX Extreme", "CD-Action", CD-Projektu, CI Games, BioWare czy Telltale. Kiedy mogą one stanowić kapitał, jak na nie zareagować i czy powinniśmy przekreślać ich autorów?
Porozmawiajmy o błędach; zarówno własnych bolączkach, jak i wpadkach "PSX Extreme", "CD-Action", CD-Projektu, CI Games, BioWare czy Telltale. Kiedy mogą one stanowić kapitał, jak na nie zareagować i czy powinniśmy przekreślać ich autorów?

Polska w grze #62: Jak grać, aby wygrać?
2021-06-28 12:40:07

Maciej Kasprzak (Totalizator Sportowy) opowiada o monetyzacji gier losowych (i hazardowych), ich powinowactwach z produkcjami F2P, wadach i zaletach państwowego monopolu oraz działalności wirtualnego kasyna.
Maciej Kasprzak (Totalizator Sportowy) opowiada o monetyzacji gier losowych (i hazardowych), ich powinowactwach z produkcjami F2P, wadach i zaletach państwowego monopolu oraz działalności wirtualnego kasyna.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie