Polskigamedev.pl

Podcast serwisu wspierającego polską branżę gier.

Kategorie:
Technologia

Odcinki od najnowszych:

Polska w grze #102: Młodzi gniewni
2022-11-28 15:46:40

Starych wkurzonych pomału wypierają tytułowi młodzi gniewni. Jakie mają oczekiwania względem gamedevu? I jakie miejsce chcą w nim zająć?
Starych wkurzonych pomału wypierają tytułowi młodzi gniewni. Jakie mają oczekiwania względem gamedevu? I jakie miejsce chcą w nim zająć?

Polska w grze #101: Budujemy nowy dom
2022-11-21 15:50:50

Jak budować, by się nie zawaliło opowiedzą twórcy bestsellerowych city builderów - przedstawiciele Mechanistry & Eremite Games.
Jak budować, by się nie zawaliło opowiedzą twórcy bestsellerowych city builderów - przedstawiciele Mechanistry & Eremite Games.

Polska w grze #98: Scenarzysta forsę wziął
2022-08-26 11:06:02

...ale za co? Odpowiedzi udzielą Grzegorz Like (ex One More Level, teraz: Bloober Team) oraz Karolina Stachyra i Arkadiusz Borowik (ex-CD Projekt Red, obecnie: Techland).
...ale za co? Odpowiedzi udzielą Grzegorz Like (ex One More Level, teraz: Bloober Team) oraz Karolina Stachyra i Arkadiusz Borowik (ex-CD Projekt Red, obecnie: Techland).

Polska w grze #96: Koniec symulatorów?
2022-07-14 14:06:52

Weterani Golden Eggs i Drago Entertainment zastanowią się, co zostało z ponad setki zapowiedzianych przez polskie studia symulatorów... I wytłumaczą, dlaczego superpopularny gatunek znalazł się w odwrocie.
Weterani Golden Eggs i Drago Entertainment zastanowią się, co zostało z ponad setki zapowiedzianych przez polskie studia symulatorów... I wytłumaczą, dlaczego superpopularny gatunek znalazł się w odwrocie.

Polska w grze #95: Panie, skąd te metroidvanie?
2022-07-07 09:42:28

Dylogia Ori, Bloodstained, Axiom Verge, Dead Cells, Metroid Dread, Hollow Knight i Guacamelee... Skąd właściwie boom na metroidvanie, jak taką grę zaprojektować i czego oczekuje jej odbiorca?
Dylogia Ori, Bloodstained, Axiom Verge, Dead Cells, Metroid Dread, Hollow Knight i Guacamelee... Skąd właściwie boom na metroidvanie, jak taką grę zaprojektować i czego oczekuje jej odbiorca?

Polska w grze #94: Inkluzywne środowisko pracy
2022-06-28 09:05:25

Wyciek talentów i drenaż mózgów da się zatrzymać - twierdzą przedstawiciele GOG.com i All in! Games. Trzeba jednak wyjść z męskiej szatni i zadbać o to, by każda osoba czuła się w studiu komfortowo.
Wyciek talentów i drenaż mózgów da się zatrzymać - twierdzą przedstawiciele GOG.com i All in! Games. Trzeba jednak wyjść z męskiej szatni i zadbać o to, by każda osoba czuła się w studiu komfortowo.

Polska w grze #93: Jak reprezentować?
2022-06-21 09:00:13

Maja Heban i Kuba "SztywnyPatyk" Stolarz zastanowią się, w jaki sposób przedstawiać na monitorach osoby LGBTQIA+, czy opłaca się wydawać miliony dolarów na nieheteronormatywne romanse, dlaczego BioWare nie naprawiło Mass Effecta i jak ważne są zaimki w The Sims 4.
Maja Heban i Kuba "SztywnyPatyk" Stolarz zastanowią się, w jaki sposób przedstawiać na monitorach osoby LGBTQIA+, czy opłaca się wydawać miliony dolarów na nieheteronormatywne romanse, dlaczego BioWare nie naprawiło Mass Effecta i jak ważne są zaimki w The Sims 4.

Polska w grze #92: Głos ma Generacja Z
2022-04-14 16:09:23

Co planuje wnieść do gamedevu kolejne pokolenie? I czego od gamedevu wymaga?
Co planuje wnieść do gamedevu kolejne pokolenie? I czego od gamedevu wymaga?

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie