Polskigamedev.pl

Podcast serwisu wspierającego polską branżę gier.
Kategorie:
Technologia
Technologia
Polska w grze #107: CD-PIXEL Extreme!
2023-02-19 17:49:20
Razem z Robertem Łapińskim (wydawca "Pixela" i "PSX Extreme") oraz Bartkiem Kluską (publicysta "CD-Action") zastanowimy się, dlaczego w 40-milionowym kraju tak trudno utrzymać pismo.
Razem z Robertem Łapińskim (wydawca "Pixela" i "PSX Extreme") oraz Bartkiem Kluską (publicysta "CD-Action") zastanowimy się, dlaczego w 40-milionowym kraju tak trudno utrzymać pismo.
Polska w grze #106: "Twórcy światów"
2023-02-15 09:06:31
Wkrótce zadebiutuje książka, która ma "opowiedzieć o grach wideo od A do Z". "Twórców światów" przedstawi nam sam autor, Piotr "Micz" Mańkowski, którego zapytamy ponadto, jak uczyć o retrograch Generację Z i co chciałby przekazać czytelnikom zamykanego właśnie "Pixela".
Wkrótce zadebiutuje książka, która ma "opowiedzieć o grach wideo od A do Z". "Twórców światów" przedstawi nam sam autor, Piotr "Micz" Mańkowski, którego zapytamy ponadto, jak uczyć o retrograch Generację Z i co chciałby przekazać czytelnikom zamykanego właśnie "Pixela".
Polska w grze #105: Trudy prezesury
2023-02-09 06:46:43
Konflikty w zespole, zwolnienia i odejścia, komercyjne porażki, połajanki inwestorów, hejt odbiorców... A na tym nie koniec! O ciężarze korony opowiedzą nam Michał Mielcarek (CEO Draw Distance) i Grzegorz Dymek (COO Anshar Studios).
Konflikty w zespole, zwolnienia i odejścia, komercyjne porażki, połajanki inwestorów, hejt odbiorców... A na tym nie koniec! O ciężarze korony opowiedzą nam Michał Mielcarek (CEO Draw Distance) i Grzegorz Dymek (COO Anshar Studios).
Polska w grze #104: Wdzięczni dźwięczni
2022-12-14 19:59:39
Duet Piotr Malinowski (Dramatic Cat, ex-CD Projekt Red) & Marcin Sobczak (Flying Wild Hog, ex-People Can Fly) wyjaśni, jak zamienić eksplozję arbuza w headshota oraz dlaczego praca sound designera polega na kłamaniu i robieniu głupot?
Duet Piotr Malinowski (Dramatic Cat, ex-CD Projekt Red) & Marcin Sobczak (Flying Wild Hog, ex-People Can Fly) wyjaśni, jak zamienić eksplozję arbuza w headshota oraz dlaczego praca sound designera polega na kłamaniu i robieniu głupot?
Polska w grze #103: Indiewydawcy
2022-12-05 16:50:47
Jak tuczyć indyki i sprzedawać je nie tylko w Święto Dziękczynienia opowiedzą były prezes Klabatera i obecny prezes All in! Games.
Jak tuczyć indyki i sprzedawać je nie tylko w Święto Dziękczynienia opowiedzą były prezes Klabatera i obecny prezes All in! Games.
Polska w grze #102: Młodzi gniewni
2022-11-28 15:46:40
Starych wkurzonych pomału wypierają tytułowi młodzi gniewni. Jakie mają oczekiwania względem gamedevu? I jakie miejsce chcą w nim zająć?
Starych wkurzonych pomału wypierają tytułowi młodzi gniewni. Jakie mają oczekiwania względem gamedevu? I jakie miejsce chcą w nim zająć?
Polska w grze #101: Budujemy nowy dom
2022-11-21 15:50:50
Jak budować, by się nie zawaliło opowiedzą twórcy bestsellerowych city builderów - przedstawiciele Mechanistry & Eremite Games.
Jak budować, by się nie zawaliło opowiedzą twórcy bestsellerowych city builderów - przedstawiciele Mechanistry & Eremite Games.
Polska w grze #99: Majka Jeżowska Superstar
2022-09-17 13:24:42
Polska w grze #99: Majka Jeżowska Superstar by Polskigamedev.pl
Polska w grze #99: Majka Jeżowska Superstar by Polskigamedev.pl
Polska w grze #98: Scenarzysta forsę wziął
2022-08-26 11:06:02
...ale za co?
Odpowiedzi udzielą Grzegorz Like (ex One More Level, teraz: Bloober Team) oraz Karolina Stachyra i Arkadiusz Borowik (ex-CD Projekt Red, obecnie: Techland).
...ale za co?
Odpowiedzi udzielą Grzegorz Like (ex One More Level, teraz: Bloober Team) oraz Karolina Stachyra i Arkadiusz Borowik (ex-CD Projekt Red, obecnie: Techland).
Polska w grze #97: Klątwa sequeli
2022-08-18 21:43:50
Kiedy rozwijać, a kiedy kontynuować?
Kiedy rozwijać, a kiedy kontynuować?