Polskigamedev.pl

Podcast serwisu wspierającego polską branżę gier.

Kategorie:
Technologia

Odcinki od najnowszych:

Polska w grze #21: Sen o Warszawie
2020-02-28 20:08:39

Piotr Paradowski (Urząd M. St. Warszawa) o tym, dlaczego krajowi twórcy narzekają na współpracę z samorządem i rządem, jak pożenić gamedev z uczelniami wyższymi i czy branża faktycznie jest warszawocentryczna.
Piotr Paradowski (Urząd M. St. Warszawa) o tym, dlaczego krajowi twórcy narzekają na współpracę z samorządem i rządem, jak pożenić gamedev z uczelniami wyższymi i czy branża faktycznie jest warszawocentryczna.

Polska w grze #20: Powrót do przeszłości II
2020-02-21 20:36:54

Tomasz Cieślewicz i Krzysztof A. Ziembik (AtariOnline.pl) wspominają czasy świetności LK Avalon i Mirage Interactive, wracają na giełdę przy Grzybowskiej i szukają dziedziców demosceny.
Tomasz Cieślewicz i Krzysztof A. Ziembik (AtariOnline.pl) wspominają czasy świetności LK Avalon i Mirage Interactive, wracają na giełdę przy Grzybowskiej i szukają dziedziców demosceny.

Polska w grze #19: Forpoczciarze, czyli Outriders
2020-02-13 21:30:00

Redakcja PolskiGamedev.pl dzieli się wrażeniami z pokazu i bierze na spytki People Can Fly.
Redakcja PolskiGamedev.pl dzieli się wrażeniami z pokazu i bierze na spytki People Can Fly.

Polska w grze #18: Jak smakuje jam?
2020-02-07 11:39:35

Uczestnicy PolyJamu 2020 mieli dwie doby, by grę wymyślić, opracować, przyciąć, wyrzucić, pokłócić się i zacząć od nowa.
Uczestnicy PolyJamu 2020 mieli dwie doby, by grę wymyślić, opracować, przyciąć, wyrzucić, pokłócić się i zacząć od nowa.

Polska w grze #17: Zadyszka
2020-01-31 06:02:20

Nad tym, czy pecety i konsole faktycznie ją w 2019 złapały zastanowią się Piotr "Micz" Mańkowski (PIXEL) i Patryk Grzeszczuk (11 bit). Przemówią jednak nie tylko oni, ale również twarde dane.
Nad tym, czy pecety i konsole faktycznie ją w 2019 złapały zastanowią się Piotr "Micz" Mańkowski (PIXEL) i Patryk Grzeszczuk (11 bit). Przemówią jednak nie tylko oni, ale również twarde dane.

Polska w grze #16: Co Wy tu właściwie robicie?
2020-01-24 20:41:01

Wojciech Trusz i Andżelika Wójcik opowiadają o tym, jak PAIH może pomóc twórcom gier w ekspansji na zagraniczne rynki, a prowadzący tytułuje Krzysztofa Kieślowskiego "Wojtkiem".
Wojciech Trusz i Andżelika Wójcik opowiadają o tym, jak PAIH może pomóc twórcom gier w ekspansji na zagraniczne rynki, a prowadzący tytułuje Krzysztofa Kieślowskiego "Wojtkiem".

Polska w grze #15: Kwasy prasy
2020-01-18 00:49:54

Paweł Schreiber i Barnaba Siegel o tym, co dalej z "Pikselem", "CD-Action", "PSX Extreme", Gry-Online, PPE, Komputer Światem, PC Formatem, Gram.pl i Eurogamerem.
Paweł Schreiber i Barnaba Siegel o tym, co dalej z "Pikselem", "CD-Action", "PSX Extreme", Gry-Online, PPE, Komputer Światem, PC Formatem, Gram.pl i Eurogamerem.

Polska w grze #14: Podsumowujemy 2019
2020-01-10 12:34:05

Artur Ganszyniec i Konstanty Kalicki o Karolu Marksie, renesansie symulatorów, spadkach na giełdzie, nagrodach dla Polaków, sukcesach PlayWaya i Redów, problemach Pixelated Milk i ECC Games,  GiC-u, Digital Dragons i E3. Słowem: o 2019.
Artur Ganszyniec i Konstanty Kalicki o Karolu Marksie, renesansie symulatorów, spadkach na giełdzie, nagrodach dla Polaków, sukcesach PlayWaya i Redów, problemach Pixelated Milk i ECC Games,  GiC-u, Digital Dragons i E3. Słowem: o 2019.

Polska w grze #13: Opowieść wigilijna
2019-12-24 08:58:02

Składamy branży życzenia... a przy okazji rozdajemy kody na Blair Witch, Terminator: Resistance, Ritual: Crown of Horns, Vampire: The Masquerade – Coteries of New York, Wanderlust: Travel Stories, Sniper Ghost Warrior: Contracts oraz Wojnę Krwi: Wiedźmińskie opowieści.
Składamy branży życzenia... a przy okazji rozdajemy kody na Blair Witch, Terminator: Resistance, Ritual: Crown of Horns, Vampire: The Masquerade – Coteries of New York, Wanderlust: Travel Stories, Sniper Ghost Warrior: Contracts oraz Wojnę Krwi: Wiedźmińskie opowieści.

Polska w grze #12: Nasza najważniejsza audycja
2019-12-13 14:12:33

Powinni się w nią wsłuchać i ci, którzy tworzą gry i ci, którzy w nie grają. Dlaczego? Bo jest rok 2019 i termin "accessibility" znać w gamedevie wypada. Podczas poznańskiego PGG Jam: All Play, maratonu tworzenia gier dostępnych, mięliśmy okazję porozmawiać o niepełnosprawności przed monitorem z ekspertami Poznańskiej Gildii Graczy. O tym, co mogą dać dzieciom gry terapeutyczno--rehabilitacyjne opowiedział Rafał Piechocki, Karolina Stachowiak opisała bariery, na jakie natykają w naszej branży niesłyszący i niedosłyszący gracze, Tomasz Tworek zdradził, jak radzą sobie z naszym medium osoby niewidome, a Mateusz Pusty pochylił się nad ideą imprezy. Wspólnie z Mateuszem Witczakiem (PolskiGamedev.pl) goście zastanawiają się, co dostępność może dać pełnosprawnym odbiorcom, którzy autorzy dobrze sobie z nią radzą, a którzy wciąż muszą się podszkolić.
Powinni się w nią wsłuchać i ci, którzy tworzą gry i ci, którzy w nie grają. Dlaczego? Bo jest rok 2019 i termin "accessibility" znać w gamedevie wypada. Podczas poznańskiego PGG Jam: All Play, maratonu tworzenia gier dostępnych, mięliśmy okazję porozmawiać o niepełnosprawności przed monitorem z ekspertami Poznańskiej Gildii Graczy. O tym, co mogą dać dzieciom gry terapeutyczno--rehabilitacyjne opowiedział Rafał Piechocki, Karolina Stachowiak opisała bariery, na jakie natykają w naszej branży niesłyszący i niedosłyszący gracze, Tomasz Tworek zdradził, jak radzą sobie z naszym medium osoby niewidome, a Mateusz Pusty pochylił się nad ideą imprezy. Wspólnie z Mateuszem Witczakiem (PolskiGamedev.pl) goście zastanawiają się, co dostępność może dać pełnosprawnym odbiorcom, którzy autorzy dobrze sobie z nią radzą, a którzy wciąż muszą się podszkolić.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie