Strefa Designu Uniwersytetu SWPS
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: design.swps.pl
Prawo autorskie dla projektantów graficznych - Mateusz Tuński, Natalia Bienias (Zebza)
2021-07-22 13:41:31
Prawem autorskim i jego zasadami powinien zainteresować się każdy, nawet początkujący projektant. Znany jest kazus pracy Banksy'ego „Laugh Now”, który przegrał w sądzie sprawę o wykorzystanie i powielanie swojego dzieła, albo sprawa polskiego Hobbitowa, miejsca wprost jak z literatury Tolkiena. Jak chronić swoje prawa jako grafik i projektant? Czym się różnią autorskie prawa majątkowe od osobistych? Jak właściwie przeprowadzać rozmowy z klientem w obszarach związanych z własnością intelektualną? Dlaczego już na początku współpracy z klientem warto ustalić, czy oczekuje produktu przeznaczonego do wykorzystania wyłącznie przez siebie, czy zgadza się na wykorzystanie w projekcie rozwiązań udostępnianych nieodpłatnie, np. w ramach licencji CCO, lub też odpłatnie, w ramach różnych galerii stockowych? O tym wszystkim rozmawiamy z prawnikiem Mateuszem Tuńskim, z którym spotkanie poprowadzi Natalia Bienias (by Zebza).
Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS:
www.grafika.swps.pl
www.facebook.com/grafikaswps
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Prawem autorskim i jego zasadami powinien zainteresować się każdy, nawet początkujący projektant. Znany jest kazus pracy Banksy'ego „Laugh Now”, który przegrał w sądzie sprawę o wykorzystanie i powielanie swojego dzieła, albo sprawa polskiego Hobbitowa, miejsca wprost jak z literatury Tolkiena. Jak chronić swoje prawa jako grafik i projektant? Czym się różnią autorskie prawa majątkowe od osobistych? Jak właściwie przeprowadzać rozmowy z klientem w obszarach związanych z własnością intelektualną? Dlaczego już na początku współpracy z klientem warto ustalić, czy oczekuje produktu przeznaczonego do wykorzystania wyłącznie przez siebie, czy zgadza się na wykorzystanie w projekcie rozwiązań udostępnianych nieodpłatnie, np. w ramach licencji CCO, lub też odpłatnie, w ramach różnych galerii stockowych? O tym wszystkim rozmawiamy z prawnikiem Mateuszem Tuńskim, z którym spotkanie poprowadzi Natalia Bienias (by Zebza).
Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS:
www.grafika.swps.pl
www.facebook.com/grafikaswps
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Z pasji do kaletnictwa - historia o przyjaźni, pracy i sukcesie HUGBAG
2021-07-14 10:44:00
Z czego rodzi się pasja do działania? Czym jest prawdziwy sukces w pracy i jak znaleźć to, co w niej najważniejsze? Radek Fijołek i Radek Stelmaszczyk, miejscy rzemieślnicy prowadzący wspólnie pracownie kaletniczą HUGBAG opowiadają nam historię ich pasji, pracy i sukcesu, dlaczego jakość i estetyka są nierozerwalne i jak ważny jest dotyk i zapach w projektowaniu.
W cyklu rozmów „Mistrzowie” Strefy Designu Uniwersytetu SWPS wraz z praktykami ze świata designu rozmawiamy o tym, jak wygląda ich codzienna praca związana z różnymi aspektami kreatywnego projektowania.
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: design.swps.pl
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Z czego rodzi się pasja do działania? Czym jest prawdziwy sukces w pracy i jak znaleźć to, co w niej najważniejsze? Radek Fijołek i Radek Stelmaszczyk, miejscy rzemieślnicy prowadzący wspólnie pracownie kaletniczą HUGBAG opowiadają nam historię ich pasji, pracy i sukcesu, dlaczego jakość i estetyka są nierozerwalne i jak ważny jest dotyk i zapach w projektowaniu.
W cyklu rozmów „Mistrzowie” Strefy Designu Uniwersytetu SWPS wraz z praktykami ze świata designu rozmawiamy o tym, jak wygląda ich codzienna praca związana z różnymi aspektami kreatywnego projektowania.
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: design.swps.pl
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Fotografia intermedialna - czym jest otwarty system wizualny? Michał Jakubowicz, Natalia Bienias
2021-07-08 09:42:52
Fotograficzna neoawangarda, badania wizualne i projekty artystyczne, w których fotografia działa na zasadach określanych przez inne media, a fotograf na zasadach określanych przez fotografię – tym zagadnieniom poświęcamy nasz kolejny webinar. Na czym polega fotografia intermedialna? Dlaczego ludzie robią zdjęcia? W jaki sposób fotografia łączy się ze sztuką? Jakie są tradycje fotografii artystycznej w Polsce, a szczególnie we Wrocławiu? Czy fotografia ma być ładna czy funkcjonalna? Jakie są jej zastosowania w badaniach artystycznych? Czym się cechuje styl intermedialny? Czym różnią się od siebie fotografia medialna, intermedialna i postmedialna?
O tym wszystkim rozmawiamy z naszym gościem, prof. Michałem Jakubowiczem z Grafiki Uniwersytetu SWPS, badaczem form wizualnych związanym z ruchem solarigraficznym w fotografii. Spotkanie prowadzi Natalia Bienias (by Zebza).
Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS:
www.grafika.swps.pl
www.facebook.com/grafikaswps
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/Stref...).
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS - to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Fotograficzna neoawangarda, badania wizualne i projekty artystyczne, w których fotografia działa na zasadach określanych przez inne media, a fotograf na zasadach określanych przez fotografię – tym zagadnieniom poświęcamy nasz kolejny webinar. Na czym polega fotografia intermedialna? Dlaczego ludzie robią zdjęcia? W jaki sposób fotografia łączy się ze sztuką? Jakie są tradycje fotografii artystycznej w Polsce, a szczególnie we Wrocławiu? Czy fotografia ma być ładna czy funkcjonalna? Jakie są jej zastosowania w badaniach artystycznych? Czym się cechuje styl intermedialny? Czym różnią się od siebie fotografia medialna, intermedialna i postmedialna?
O tym wszystkim rozmawiamy z naszym gościem, prof. Michałem Jakubowiczem z Grafiki Uniwersytetu SWPS, badaczem form wizualnych związanym z ruchem solarigraficznym w fotografii. Spotkanie prowadzi Natalia Bienias (by Zebza).
Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS:
www.grafika.swps.pl
www.facebook.com/grafikaswps
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/Stref...).
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS - to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Dynamiczna identyfikacja wizualna - czym jest i jak działa? Mateusz Antczak
2021-07-06 09:57:32
Logo jest jednym z podstawowych narzędzi komunikacji wizualnej organizacji. Mówiąc o nim, zazwyczaj skupiamy się na jednym obiekcie, który w sposób spójny wykorzystujemy w naszej działalności. Podejściem, które redefiniuje to klasyczne ujęcie jest dynamiczne zastosowanie znaków identyfikacyjnych. W podcaście z cyklu “Dobry Design Działa” Mateusz Antczak, projektant z Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS, odpowiada na pytanie czym są i jak działają dynamiczne znaki identyfikacyjne.
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS:
www.grafika.swps.pl
www.facebook.com/grafikaswps
Logo jest jednym z podstawowych narzędzi komunikacji wizualnej organizacji. Mówiąc o nim, zazwyczaj skupiamy się na jednym obiekcie, który w sposób spójny wykorzystujemy w naszej działalności. Podejściem, które redefiniuje to klasyczne ujęcie jest dynamiczne zastosowanie znaków identyfikacyjnych. W podcaście z cyklu “Dobry Design Działa” Mateusz Antczak, projektant z Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS, odpowiada na pytanie czym są i jak działają dynamiczne znaki identyfikacyjne.
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS:
www.grafika.swps.pl
www.facebook.com/grafikaswps
Projektowanie komunikacji marek etycznych i odpowiedzialnych społecznie - Sylwia Bodnar, Natalia Bienias (Zebza)
2021-07-01 01:11:52
Idealny świat to taki, gdzie produkty rozwiązują ludzkie problemy, usługi mają na celu ułatwiać codzienne życie, przedmioty nie szkodzą środowisku, a nasze pieniądze trafiają tam, gdzie są najbardziej potrzebne. Czy projektowanie komunikacji marki, która ma misję i działa na rzecz społeczeństwa jest trudne? Jak opowiadać o wartości dodanej do produktu czy usługi? Czy komunikacja nastawiona na autentyczny przekaz może zniechęcić odbiorcę? Jak sprostać oczekiwaniom i stworzyć produkt, który jest przyjazny ergonomicznie i poprawny funkcjonalnie? O projektowaniu graficznym komunikacji marek etycznych i odpowiedzialnych społecznie rozmawiają Sylwia Bodnar, projektantka komunikacji z Grafiki Uniwersytetu SWPS, oraz Natalia Bienias (by Zebza).
Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS:
www.grafika.swps.pl
www.facebook.com/grafikaswps
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS - to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Idealny świat to taki, gdzie produkty rozwiązują ludzkie problemy, usługi mają na celu ułatwiać codzienne życie, przedmioty nie szkodzą środowisku, a nasze pieniądze trafiają tam, gdzie są najbardziej potrzebne. Czy projektowanie komunikacji marki, która ma misję i działa na rzecz społeczeństwa jest trudne? Jak opowiadać o wartości dodanej do produktu czy usługi? Czy komunikacja nastawiona na autentyczny przekaz może zniechęcić odbiorcę? Jak sprostać oczekiwaniom i stworzyć produkt, który jest przyjazny ergonomicznie i poprawny funkcjonalnie? O projektowaniu graficznym komunikacji marek etycznych i odpowiedzialnych społecznie rozmawiają Sylwia Bodnar, projektantka komunikacji z Grafiki Uniwersytetu SWPS, oraz Natalia Bienias (by Zebza).
Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS:
www.grafika.swps.pl
www.facebook.com/grafikaswps
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS - to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Historie o ludziach, rzemiośle i podróżach z biżuterią w tle - Anna Orska, Agata Bisping
2021-06-15 10:51:44
Naszym gościem jest Anna Orska - projektantka biżuterii, wielbicielka rowerów i podróży. Podczas rozmowy pytamy o to, czym jest technologiczna alchemia, dlaczego praca z tworzywem i materiałem jest tak ważna i dlaczego szlifierka jest tutaj nieodłącznym elementem. Rozmawiamy o tym, co jest najtrudniejsze w prowadzeniu biznesu, zdobywaniu nowych klientów oraz pomysłów, a także dowiadujemy się jak wykorzystać odpady, by pomyśleć o nich jako o nowych kamieniach jubilerskich. Wreszcie, pytamy jak to jest być “tą Orską od biżuterii”. Rozmowę prowadzi Agata Bisping.
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Naszym gościem jest Anna Orska - projektantka biżuterii, wielbicielka rowerów i podróży. Podczas rozmowy pytamy o to, czym jest technologiczna alchemia, dlaczego praca z tworzywem i materiałem jest tak ważna i dlaczego szlifierka jest tutaj nieodłącznym elementem. Rozmawiamy o tym, co jest najtrudniejsze w prowadzeniu biznesu, zdobywaniu nowych klientów oraz pomysłów, a także dowiadujemy się jak wykorzystać odpady, by pomyśleć o nich jako o nowych kamieniach jubilerskich. Wreszcie, pytamy jak to jest być “tą Orską od biżuterii”. Rozmowę prowadzi Agata Bisping.
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Projektowanie produktów cyfrowych dla branży medycznej - Martyna Mrozek, Natalia Bienias (Zebza)
2021-06-09 12:15:12
E-wizyty, e-recepty, teleporady terapeutyczne czy aplikacje do samodzielnego monitorowania stanu naszego zdrowia stały się niemalże codziennością współczesnych pacjentów. Skuteczność i poziom satysfakcji z cyfrowej opieki medycznej zaczęły zależeć od technologii i produktów cyfrowych, które są jej nośnikami. Projektanci ponoszą dzisiaj nowy wymiar odpowiedzialności. To oni tworzą projekty, które dadzą pacjentom równe szanse niezależnie od stopnia zaawansowania technologicznego. A przede wszystkim – przyniosą realną pomoc.
Podczas spotkania omawiamy wiele aspektów dotyczących projektowania w obrębie HealthCare, m.in.: technologicznych, medycznych, psychologicznych, społecznych i etycznych. Zastanawiamy się nad różnicami w podejściu projektowym ze względu na rolę użytkownika, tak aby tworzony produkt spełniał jego oczekiwania i był przyjazny ergonomicznie oraz poprawny funkcjonalnie.
O projektowaniu produktów cyfrowych dla branży medycznej rozmawiają Martyna Mrozek – projektantka, dydaktyk z Grafiki Uniwersytetu SWPS, oraz Natalia Bienias (by Zebza) – projektantka działająca w obszarze digital.
Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS:
www.grafika.swps.pl
www.facebook.com/grafikaswps
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS - to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
E-wizyty, e-recepty, teleporady terapeutyczne czy aplikacje do samodzielnego monitorowania stanu naszego zdrowia stały się niemalże codziennością współczesnych pacjentów. Skuteczność i poziom satysfakcji z cyfrowej opieki medycznej zaczęły zależeć od technologii i produktów cyfrowych, które są jej nośnikami. Projektanci ponoszą dzisiaj nowy wymiar odpowiedzialności. To oni tworzą projekty, które dadzą pacjentom równe szanse niezależnie od stopnia zaawansowania technologicznego. A przede wszystkim – przyniosą realną pomoc.
Podczas spotkania omawiamy wiele aspektów dotyczących projektowania w obrębie HealthCare, m.in.: technologicznych, medycznych, psychologicznych, społecznych i etycznych. Zastanawiamy się nad różnicami w podejściu projektowym ze względu na rolę użytkownika, tak aby tworzony produkt spełniał jego oczekiwania i był przyjazny ergonomicznie oraz poprawny funkcjonalnie.
O projektowaniu produktów cyfrowych dla branży medycznej rozmawiają Martyna Mrozek – projektantka, dydaktyk z Grafiki Uniwersytetu SWPS, oraz Natalia Bienias (by Zebza) – projektantka działająca w obszarze digital.
Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS:
www.grafika.swps.pl
www.facebook.com/grafikaswps
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS - to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Identyfikacja wizualna: fakty i mity na temat projektowania znaku, cz. II - Mateusz Antczak
2021-06-01 12:45:00
Jakie wyzwania stoją przed projektantami znaku? Czy w projektowaniu identyfikacji wizualnej powinniśmy podążać za obecnie obowiązującymi trendami? Czy w projektowaniu znaku rzeczywiście “mniej znaczy więcej”? Czy dobre logo zawsze jest drogie? Czy powinno być uniwersalne? W ramach drugiej części podcastu o faktach i mitach na temat projektowania znaku opowiada Mateusz Antczak, projektant z Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS.
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS:
www.grafika.swps.pl
www.facebook.com/grafikaswps
Jakie wyzwania stoją przed projektantami znaku? Czy w projektowaniu identyfikacji wizualnej powinniśmy podążać za obecnie obowiązującymi trendami? Czy w projektowaniu znaku rzeczywiście “mniej znaczy więcej”? Czy dobre logo zawsze jest drogie? Czy powinno być uniwersalne? W ramach drugiej części podcastu o faktach i mitach na temat projektowania znaku opowiada Mateusz Antczak, projektant z Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS.
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS:
www.grafika.swps.pl
www.facebook.com/grafikaswps
Projektowanie graficzne materiałów edukacyjnych - Małgorzata Ciesielska, Natalia Bienias (Zebza)
2021-05-27 15:31:00
Rozwój technologii cyfrowych i technik drukarskich sprawiły, że wytwarzanie i rozpowszechnianie obrazów jest tak proste, jak nigdy dotąd. Kultura wizualna jest także obecna we współczesnych materiałach edukacyjnych. Obraz (ruchomy i statyczny) jest niezbędnym medium pozwalającym na realizację zasady poglądowości w kształceniu, szczególnie w tych sytuacjach, kiedy nie mamy bezpośredniego dostępu do poznawanej rzeczywistości. Ilustracja edukacyjna niejednokrotnie jest czymś więcej, niż tylko odbiciem poznawanej rzeczy czy zjawiska, ujawnia również to, co wiemy, a nie tylko to, co widać. Jednak teorie poznawcze i badania empiryczne dowodzą, że z wykorzystaniem obrazów i innych elementów wizualnych w materiałach edukacyjnych należy być ostrożnym – nasze zasoby poznawcze, szczególnie podczas uczenia się nowych treści, są ograniczone, zarówno w zakresie ilości przetwarzanych elementów, jak i czasu ich przechowywania. W takiej sytuacji nadmiar zbędnych elementów wizualnych czy brak odpowiedniej kompozycji może zmniejszyć efektywności uczenia się. Dlatego warto, by każdy grafik i nauczyciel, który zajmuje się tworzeniem graficznych materiałów edukacyjnych, znał podstawowe zasady projektowania formułowane w ramach poznawczych teorii uczenia się.
O projektowaniu graficznym materiałów edukacyjnych rozmawiają Małgorzata Ciesielska, projektant, badacz i pedagog z Grafiki Uniwersytetu SWPS, oraz Natalia Bienias (by Zebza).
Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS:
www.grafika.swps.pl
www.facebook.com/grafikaswps
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS - to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Rozwój technologii cyfrowych i technik drukarskich sprawiły, że wytwarzanie i rozpowszechnianie obrazów jest tak proste, jak nigdy dotąd. Kultura wizualna jest także obecna we współczesnych materiałach edukacyjnych. Obraz (ruchomy i statyczny) jest niezbędnym medium pozwalającym na realizację zasady poglądowości w kształceniu, szczególnie w tych sytuacjach, kiedy nie mamy bezpośredniego dostępu do poznawanej rzeczywistości. Ilustracja edukacyjna niejednokrotnie jest czymś więcej, niż tylko odbiciem poznawanej rzeczy czy zjawiska, ujawnia również to, co wiemy, a nie tylko to, co widać. Jednak teorie poznawcze i badania empiryczne dowodzą, że z wykorzystaniem obrazów i innych elementów wizualnych w materiałach edukacyjnych należy być ostrożnym – nasze zasoby poznawcze, szczególnie podczas uczenia się nowych treści, są ograniczone, zarówno w zakresie ilości przetwarzanych elementów, jak i czasu ich przechowywania. W takiej sytuacji nadmiar zbędnych elementów wizualnych czy brak odpowiedniej kompozycji może zmniejszyć efektywności uczenia się. Dlatego warto, by każdy grafik i nauczyciel, który zajmuje się tworzeniem graficznych materiałów edukacyjnych, znał podstawowe zasady projektowania formułowane w ramach poznawczych teorii uczenia się.
O projektowaniu graficznym materiałów edukacyjnych rozmawiają Małgorzata Ciesielska, projektant, badacz i pedagog z Grafiki Uniwersytetu SWPS, oraz Natalia Bienias (by Zebza).
Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS:
www.grafika.swps.pl
www.facebook.com/grafikaswps
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS - to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl
Miejskie sanatoria - o tym jak tworzyć miejskie przestrzenie (BUCK.STUDIO) - Paweł Buck, Agata Bisping
2021-05-24 11:48:14
Czy jest coś takiego jak design gastronomiczny? Czego brakuje w edukacji architektonicznej i projektowej w Polsce? Gdzie Paweł Buck szuka inspiracji do swojej pracy? Na te i inne pytania odpowiada Paweł Buck z BUCK.STUDIO, wielokrotnie nagradzanego, multidyscyplinarnego studio zajmującego się projektowaniem wnętrz, przedmiotów oraz identyfikacji wizualnej. Rozmowę poprowadzi Agata Bisping.
01:05 - Czym jest projektowanie elementarne?
04:54 - Co należałoby zmienić w edukacji architektonicznej w Polsce?
06:44 - Czy projektant poszukuje tworząc projekt?
07:45 - O projektowaniu przestrzeni publicznych i designie branży gastronomicznej
17:25 - Jak to się stało, że BUCK.STUDIO zaczęło się specjalizować w designie gastronomicznym?
24:23 - Jak pandemia wpłynęła na projektowanie przestrzeni publicznych?
28:18 - Z którego projektu Paweł Buck, jest najbardziej zadowolony?
32:50 - Czym inspiruje się projektant?
36:15 - Jaką przestrzeń projektową przyniosą przyszli designerzy?
46:12 - Jak tworzyć przyjazne przestrzenie miejskie?
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: design.swps.pl
Czy jest coś takiego jak design gastronomiczny? Czego brakuje w edukacji architektonicznej i projektowej w Polsce? Gdzie Paweł Buck szuka inspiracji do swojej pracy? Na te i inne pytania odpowiada Paweł Buck z BUCK.STUDIO, wielokrotnie nagradzanego, multidyscyplinarnego studio zajmującego się projektowaniem wnętrz, przedmiotów oraz identyfikacji wizualnej. Rozmowę poprowadzi Agata Bisping.
01:05 - Czym jest projektowanie elementarne?
04:54 - Co należałoby zmienić w edukacji architektonicznej w Polsce?
06:44 - Czy projektant poszukuje tworząc projekt?
07:45 - O projektowaniu przestrzeni publicznych i designie branży gastronomicznej
17:25 - Jak to się stało, że BUCK.STUDIO zaczęło się specjalizować w designie gastronomicznym?
24:23 - Jak pandemia wpłynęła na projektowanie przestrzeni publicznych?
28:18 - Z którego projektu Paweł Buck, jest najbardziej zadowolony?
32:50 - Czym inspiruje się projektant?
36:15 - Jaką przestrzeń projektową przyniosą przyszli designerzy?
46:12 - Jak tworzyć przyjazne przestrzenie miejskie?
Interesujesz się designem? Dołącz do nas w grupie Strefy Designu Uniwersytetu SWPS (https://www.facebook.com/groups/StrefaDesignu).
Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: design.swps.pl