Strefa Designu Uniwersytetu SWPS

W tym miejscu znajdziesz wszystkie materiały, które powstały w ramach Strefy Designu.
Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji publikować będziemy na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS.
Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/


Odcinki od najnowszych:

Portfolio projektanta - jak zaciekawić i zdobyć klienta - Sylwia Bodnar, Mateusz Antczak
2023-11-16 07:00:00

Od portfolio projektanta zależy, czy uda mu się pozyskać nowego klienta, otrzymać ekscytujący nowy projekt, przekonać do siebie firmę, z którą chce nawiązać współpracę. Te kilka stron – poczynając od warstwy wizualnej, poprzez tekst zawarty w portfolio, aż po decyzję o tym, jakie zdjęcie w nim umieścimy, zdecydują, czy projektant osiągnie założone sobie cele. Co powinno znaleźć się w portfolio projektanta? Jakich błędów nie popełniać? Jakie projekty zaprezentować, a które lepiej pozostawić dla siebie? Te i wiele innych kwestii omówią: Sylwia Bodnar – projektantka komunikacji, copywriterka i absolwentka psychologii na Uniwersytecie SWPS oraz prowadzący – Mateusz Antczak, projektant i wykładowca na Katedrze Grafiki Wrocławskiej Uniwersytetu SWPS. Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS: https://grafika.swps.pl/ https://facebook.com/grafikaswps Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 
Od portfolio projektanta zależy, czy uda mu się pozyskać nowego klienta, otrzymać ekscytujący nowy projekt, przekonać do siebie firmę, z którą chce nawiązać współpracę. Te kilka stron – poczynając od warstwy wizualnej, poprzez tekst zawarty w portfolio, aż po decyzję o tym, jakie zdjęcie w nim umieścimy, zdecydują, czy projektant osiągnie założone sobie cele. Co powinno znaleźć się w portfolio projektanta? Jakich błędów nie popełniać? Jakie projekty zaprezentować, a które lepiej pozostawić dla siebie? Te i wiele innych kwestii omówią: Sylwia Bodnar – projektantka komunikacji, copywriterka i absolwentka psychologii na Uniwersytecie SWPS oraz prowadzący – Mateusz Antczak, projektant i wykładowca na Katedrze Grafiki Wrocławskiej Uniwersytetu SWPS. Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS: https://grafika.swps.pl/ https://facebook.com/grafikaswps Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 

Jak AI wpływa na projektowanie graficzne? - Jerzy Gorczyca, dr Mikołaj Birek, Anna Sieroń
2023-11-09 10:46:45

Uczenie maszynowe, dokładniej – powiązane z nim algorytmy, to tzw. serce sztucznej inteligencji. A właściwie jej mózg. To on umożliwia AI szybkie, efektywne i efektowane generowanie gotowych rozwiązań projektowych takich jak pełne układy graficzne wraz z doborem kolorystyki czy kompozycją. Sztuczna inteligencja weszła więc w obszar do tej pory zależny od ludzkiej kreatywności, doświadczenia i umiejętności. Z jednej strony, może to być niezwykle przydatne narzędzie determinujące przyszłość projektowania, z drugiej – źródło niepokoju. Czy ten niepokój jest uzasadniony? O tym – podczas webinaru organizowanego przez Strefę Designu Uniwersytetu SWPS. Artysta cyfrowy i pojektant graficzny Jerzy Gorczyca oraz specjalista z zakresu grafiki multimedialnej dr Mikołaj Birek w rozmowie badaczką branży IT Anną Sieroń przeanalizują m.in. takie kwestie: Na ile AI zmieniło podejście do projektowania graficznego? Jakie wyzwania wiążą się z wykorzystywaniem sztucznej inteligencji w projektowaniu graficznym? Czy istnieją jakieś ograniczenia w tym obszarze? Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 
Uczenie maszynowe, dokładniej – powiązane z nim algorytmy, to tzw. serce sztucznej inteligencji. A właściwie jej mózg. To on umożliwia AI szybkie, efektywne i efektowane generowanie gotowych rozwiązań projektowych takich jak pełne układy graficzne wraz z doborem kolorystyki czy kompozycją. Sztuczna inteligencja weszła więc w obszar do tej pory zależny od ludzkiej kreatywności, doświadczenia i umiejętności. Z jednej strony, może to być niezwykle przydatne narzędzie determinujące przyszłość projektowania, z drugiej – źródło niepokoju. Czy ten niepokój jest uzasadniony? O tym – podczas webinaru organizowanego przez Strefę Designu Uniwersytetu SWPS. Artysta cyfrowy i pojektant graficzny Jerzy Gorczyca oraz specjalista z zakresu grafiki multimedialnej dr Mikołaj Birek w rozmowie badaczką branży IT Anną Sieroń przeanalizują m.in. takie kwestie: Na ile AI zmieniło podejście do projektowania graficznego? Jakie wyzwania wiążą się z wykorzystywaniem sztucznej inteligencji w projektowaniu graficznym? Czy istnieją jakieś ograniczenia w tym obszarze? Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 

Design fiction - po co projektantom inwestycja w wyobraźnię? - Marcin Maciejewski, Agata Bisping
2023-10-26 15:07:39

porażkę. Mimo to, większość z nas stale opracowuje różnego rodzaju strategie w oparciu o tradycyjne narzędzia, trendy czy statystyki. W rezultacie, często trudniej nam reagować na bieżące zmiany proaktywnie i kształtować je na swoją korzyść. Design fiction to alternatywna, niejednowymiarowa forma strategicznego myślenia o projekcie, która może mieć korzystne zastosowanie w nauce, biznesie i wielu innych obszarach życia. Czym jest design fiction, a czym – climate fiction? Jakich narzędzi dostarczają w budowaniu narracji o przyszłości? W jaki sposób projektanci mogą wykorzystywać te strategie w pracy nad nieoczywistymi obiektami, wizualizując przyszłe działania? Czym jest ROI, definiowane przez naszego rozmówcę jako Return on Imagination? Na pytania Agaty Bisping, projektantki usług, doświadczeń i procesów, odpowie strateg przyszłości Marcin Maciejewski. W cyklu rozmów „Mistrzowie” Strefy Designu Uniwersytetu SWPS wraz z praktykami ze świata designu rozmawiamy o tym, jak wygląda ich codzienna praca związana z różnymi aspektami kreatywnego projektowania. Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 
porażkę. Mimo to, większość z nas stale opracowuje różnego rodzaju strategie w oparciu o tradycyjne narzędzia, trendy czy statystyki. W rezultacie, często trudniej nam reagować na bieżące zmiany proaktywnie i kształtować je na swoją korzyść. Design fiction to alternatywna, niejednowymiarowa forma strategicznego myślenia o projekcie, która może mieć korzystne zastosowanie w nauce, biznesie i wielu innych obszarach życia. Czym jest design fiction, a czym – climate fiction? Jakich narzędzi dostarczają w budowaniu narracji o przyszłości? W jaki sposób projektanci mogą wykorzystywać te strategie w pracy nad nieoczywistymi obiektami, wizualizując przyszłe działania? Czym jest ROI, definiowane przez naszego rozmówcę jako Return on Imagination? Na pytania Agaty Bisping, projektantki usług, doświadczeń i procesów, odpowie strateg przyszłości Marcin Maciejewski. W cyklu rozmów „Mistrzowie” Strefy Designu Uniwersytetu SWPS wraz z praktykami ze świata designu rozmawiamy o tym, jak wygląda ich codzienna praca związana z różnymi aspektami kreatywnego projektowania. Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 

Potrzeby potencjalnego klienta - odkrywanie i tworzenie wartości - Sylwia Bodnar, Mateusz Antczak
2023-10-11 09:40:07

„Zrozum świat ludzi, którzy będą oglądali Twoją pracę. Im lepiej opanujesz ich język, tym lepiej dotrze do nich Twój przekaz.” – Michael Bierut. Potrzeby potencjalnego klienta to święty Graal projektantów komunikacji, strategów, przedsiębiorców, marek. Znając je i rozumiejąc, jesteśmy w stanie budować świat przeżyć, do którego ludzie chcą dołączać. Zrozumienie potrzeb klienta jest kluczem do stworzenia skutecznych, innowacyjnych i konkurencyjnych strategii, które przyciągają i zatrzymują. Jak badać potrzeby odbiorców? Jak korzystać z tej wiedzy? Czy istnieją sposoby na rozbudzanie potrzeby potencjalnego klienta, nawet jeśli ta do tej pory była nieuświadomiona? Te i wiele innych kwestii omówią: Sylwia Bodnar – projektantka komunikacji, copywriterka i absolwentka psychologii na Uniwersytecie SWPS oraz prowadzący – Mateusz Antczak, projektant i wykładowca na Katedrze Grafiki Wrocławskiej Uniwersytetu SWPS. Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS: https://grafika.swps.pl/ https://facebook.com/grafikaswps Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 
„Zrozum świat ludzi, którzy będą oglądali Twoją pracę. Im lepiej opanujesz ich język, tym lepiej dotrze do nich Twój przekaz.” – Michael Bierut. Potrzeby potencjalnego klienta to święty Graal projektantów komunikacji, strategów, przedsiębiorców, marek. Znając je i rozumiejąc, jesteśmy w stanie budować świat przeżyć, do którego ludzie chcą dołączać. Zrozumienie potrzeb klienta jest kluczem do stworzenia skutecznych, innowacyjnych i konkurencyjnych strategii, które przyciągają i zatrzymują. Jak badać potrzeby odbiorców? Jak korzystać z tej wiedzy? Czy istnieją sposoby na rozbudzanie potrzeby potencjalnego klienta, nawet jeśli ta do tej pory była nieuświadomiona? Te i wiele innych kwestii omówią: Sylwia Bodnar – projektantka komunikacji, copywriterka i absolwentka psychologii na Uniwersytecie SWPS oraz prowadzący – Mateusz Antczak, projektant i wykładowca na Katedrze Grafiki Wrocławskiej Uniwersytetu SWPS. Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS: https://grafika.swps.pl/ https://facebook.com/grafikaswps Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 

Grafika, plastyka i edukacja medialna dzieci - współczesne wyzwania - dr Anna Treska-Siwoń
2023-10-05 10:41:13

Pomaga budować relacje, wyrażać emocje i kreować marzenia. Uwrażliwia na świat. Aktywność plastyczna, bo o niej mowa, i odpowiednia edukacja w tym obszarze może mieć ogromny wpływ na harmonijny rozwój dziecka; jest też przygotowaniem małego człowieka do późniejszego uczestnictwa w kulturze. Tyle teorii, a jak wygląda praktyka? Jaki kształt ma dzisiejsza edukacja plastyczno-medialna dzieci w szkołach? Jak wyglądają zajęcia z plastyki i czy nadążają za współczesnym światem? Czy przygotowuje się młodzież np. na zagrożenia związane z przekazem medialnym i manipulacją dokonywaną poprzez komunikację graficzną? Odpowiedzi na te pytania poszukają – specjalistka od komunikacja wizulnej dr Anna Treska-Siwoń w rozmowie z badaczką Anną Sieroń. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 
Pomaga budować relacje, wyrażać emocje i kreować marzenia. Uwrażliwia na świat. Aktywność plastyczna, bo o niej mowa, i odpowiednia edukacja w tym obszarze może mieć ogromny wpływ na harmonijny rozwój dziecka; jest też przygotowaniem małego człowieka do późniejszego uczestnictwa w kulturze. Tyle teorii, a jak wygląda praktyka? Jaki kształt ma dzisiejsza edukacja plastyczno-medialna dzieci w szkołach? Jak wyglądają zajęcia z plastyki i czy nadążają za współczesnym światem? Czy przygotowuje się młodzież np. na zagrożenia związane z przekazem medialnym i manipulacją dokonywaną poprzez komunikację graficzną? Odpowiedzi na te pytania poszukają – specjalistka od komunikacja wizulnej dr Anna Treska-Siwoń w rozmowie z badaczką Anną Sieroń. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 

Reklama dźwignią handlu? Projektowanie komunikacji a sprzedaż - Sylwia Bodnar, Mateusz Antczak
2023-09-28 07:00:00

Od projektantów komunikacji często oczekuje się, że efekty ich pracy będą kołem zamachowym sprzedaży danego produktu lub usługi. Zdarza się jednak i tak, że choć produkt jest inspirującym i wdzięcznym obiektem „opowieści” komunikacyjnej, nie sprzedaje się tak, jak oczekiwałby tego klient, a na przyczyny tego stanu rzeczy autor komunikacji nie ma wpływu. Czy zatem faktycznie projektanci komunikacji powinni czuć na sobie odpowiedzialność za sprzedaż? Czy jest ona główną funkcją reklamy? Co gdy reklama nie staje się dźwignią handlu? Czy w ogóle jest mierzalna? I jak reklama ma się do wizerunku? Te i wiele innych kwestii omówią: Sylwia Bodnar – projektantka komunikacji, copywriterka i absolwentka psychologii na Uniwersytecie SWPS oraz prowadzący – Mateusz Antczak, projektant i wykładowca na Katedrze Grafiki Wrocławskiej Uniwersytetu SWPS. Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS: https://grafika.swps.pl/ https://facebook.com/grafikaswps Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 
Od projektantów komunikacji często oczekuje się, że efekty ich pracy będą kołem zamachowym sprzedaży danego produktu lub usługi. Zdarza się jednak i tak, że choć produkt jest inspirującym i wdzięcznym obiektem „opowieści” komunikacyjnej, nie sprzedaje się tak, jak oczekiwałby tego klient, a na przyczyny tego stanu rzeczy autor komunikacji nie ma wpływu. Czy zatem faktycznie projektanci komunikacji powinni czuć na sobie odpowiedzialność za sprzedaż? Czy jest ona główną funkcją reklamy? Co gdy reklama nie staje się dźwignią handlu? Czy w ogóle jest mierzalna? I jak reklama ma się do wizerunku? Te i wiele innych kwestii omówią: Sylwia Bodnar – projektantka komunikacji, copywriterka i absolwentka psychologii na Uniwersytecie SWPS oraz prowadzący – Mateusz Antczak, projektant i wykładowca na Katedrze Grafiki Wrocławskiej Uniwersytetu SWPS. Katedra Grafiki Uniwersytetu SWPS: https://grafika.swps.pl/ https://facebook.com/grafikaswps Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 

Od LEGO do innowacji - rola zabawy w projektowaniu - Ola Mirecka, Agata Bisping
2023-09-26 19:52:49

LEGO to więcej niż klocki, dla wielu ludzi na całym świecie to międzypokoleniowy kod oznaczający inspirującą zabawę. I co najważniejsze – zabawę nie tylko dla dzieci. Z setek kolorowych elementów powstają przecież także kopie skomplikowanych form budowlanych, modele nowoczesnych samolotów, statki kosmiczne czy nawet całe miasta. Z pewnością dobrze bawią się przy tym ci, którzy podejmują „budowlane” wyzwanie, a jak jest z samymi projektantami? Jak projektuje się przedmioty służące rozrywce? W jaki sposób bada się grupę docelową i sam produkt? Czy zabawa może pomóc w rozwiązywaniu problemów współczesnego świata i wprowadzaniu innowacji? I czy w dobie kryzysu klimatycznego wciąż potrzebujemy plastikowych zabawek? O tym wszystkim opowie Ola Mirecka, polska projektantka, która od 2014 roku tworzy produkty m.in. dla The LEGO Group. Ola będzie miała także okazje przybliżyć swoje doświadczenia z programu Lego masters i powiedzieć o źródłach swoich twórczych inspiracji. Rozmowę poprowadzi Innovation Designer Agata Bisping. W cyklu rozmów „Mistrzowie” Strefy Designu Uniwersytetu SWPS wraz z praktykami ze świata designu rozmawiamy o tym, jak wygląda ich codzienna praca związana z różnymi aspektami kreatywnego projektowania. Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu. Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 
LEGO to więcej niż klocki, dla wielu ludzi na całym świecie to międzypokoleniowy kod oznaczający inspirującą zabawę. I co najważniejsze – zabawę nie tylko dla dzieci. Z setek kolorowych elementów powstają przecież także kopie skomplikowanych form budowlanych, modele nowoczesnych samolotów, statki kosmiczne czy nawet całe miasta. Z pewnością dobrze bawią się przy tym ci, którzy podejmują „budowlane” wyzwanie, a jak jest z samymi projektantami? Jak projektuje się przedmioty służące rozrywce? W jaki sposób bada się grupę docelową i sam produkt? Czy zabawa może pomóc w rozwiązywaniu problemów współczesnego świata i wprowadzaniu innowacji? I czy w dobie kryzysu klimatycznego wciąż potrzebujemy plastikowych zabawek? O tym wszystkim opowie Ola Mirecka, polska projektantka, która od 2014 roku tworzy produkty m.in. dla The LEGO Group. Ola będzie miała także okazje przybliżyć swoje doświadczenia z programu Lego masters i powiedzieć o źródłach swoich twórczych inspiracji. Rozmowę poprowadzi Innovation Designer Agata Bisping. W cyklu rozmów „Mistrzowie” Strefy Designu Uniwersytetu SWPS wraz z praktykami ze świata designu rozmawiamy o tym, jak wygląda ich codzienna praca związana z różnymi aspektami kreatywnego projektowania. Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu. Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 

Projektowanie produktów cyfrowych w erze sztucznej inteligencji - narzędzia, możliwości i wyzwania
2023-09-20 07:00:00

Projektuje doświadczenia, jest „rzecznikiem” odbiorcy w świecie produktów i usług, troszczy się o poziom satysfakcji klienta, funkcjonalność oferty, a co za tym idzie – jej powodzenie sprzedażowe. UX designer. Bez niego trudno dziś wyobrazić sobie relację użytkownik – produkt. Rozwój technologii i cyfryzacja usług stawiają przed UX designerami coraz większe wyzwania, ale też dają coraz większe możliwości. Warto zastanowić się, jakie zastosowanie może mieć sztuczna inteligencja w projektowaniu UX? Na ile ma szansę poprawić interakcję z użytkownikiem? Jakie narzędzia AI są już dostępne w tym obszarze? Czy rozwój sztucznej inteligencji wpływa na trendy w projektowaniu UX? I czy wiążą się z tym jakieś zagrożenia? Wspomniane wątki oraz wiele innych, które pojawią się podczas spotkania, omówi Grzegorz Róg, który w swojej pracy łączy na co dzień projektowanie, automatyzację oraz nowoczesne podejście do edukacji oraz dzielenia się wiedzą. Rozmowę poprowadzi projektantka produktów cyfrowych Natalia Bienias (Zebza). Strefa Designu Uniwersytetu SWPS - to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 
Projektuje doświadczenia, jest „rzecznikiem” odbiorcy w świecie produktów i usług, troszczy się o poziom satysfakcji klienta, funkcjonalność oferty, a co za tym idzie – jej powodzenie sprzedażowe. UX designer. Bez niego trudno dziś wyobrazić sobie relację użytkownik – produkt. Rozwój technologii i cyfryzacja usług stawiają przed UX designerami coraz większe wyzwania, ale też dają coraz większe możliwości. Warto zastanowić się, jakie zastosowanie może mieć sztuczna inteligencja w projektowaniu UX? Na ile ma szansę poprawić interakcję z użytkownikiem? Jakie narzędzia AI są już dostępne w tym obszarze? Czy rozwój sztucznej inteligencji wpływa na trendy w projektowaniu UX? I czy wiążą się z tym jakieś zagrożenia? Wspomniane wątki oraz wiele innych, które pojawią się podczas spotkania, omówi Grzegorz Róg, który w swojej pracy łączy na co dzień projektowanie, automatyzację oraz nowoczesne podejście do edukacji oraz dzielenia się wiedzą. Rozmowę poprowadzi projektantka produktów cyfrowych Natalia Bienias (Zebza). Strefa Designu Uniwersytetu SWPS - to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 

Dostępność dla każdego - podstawy i wyzwania w projektowaniu UX - Julia Zakrocka, Natalia Bienias
2023-08-25 08:46:12

Dostępność w UX zapewnia, że wszyscy użytkownicy, niezależnie od ewentualnych ograniczeń czy potrzeb, mogą korzystać z produktów i usług w taki sam sposób. To nie tylko obowiązek moralny, ale również kluczowy aspekt projektowania produktów i usług w cyfrowym świecie. Dostępność poprawia doświadczenie użytkowników, otwiera nowe rynki, wzmacnia reputację firm i przyczynia się do tworzenia bardziej uczciwego i równego społeczeństwa. Elementy projektowe, które poprawiają dostępność, często również korzystnie wpływają na łatwość nawigacji, czytelność i użyteczność interfejsu. Dlaczego uwzględnienie różnorodności użytkowników jest tak istotne w kontekście projektowym? Skąd/jak uczyć się o dostępności cyfrowej by projektować lepsze doświadczenia? Jak dostępne interfejsy mogą pomagać w codziennym życiu wszystkich użytkowników i użytkowniczek? Na te i wiele innych pytań odpowie Julia Zakrocka, Graphic Designer, stawiająca na inkluzywność, dostępność oraz User Centered Design. Spotkanie poprowadzi Natalia Bienias (by Zebza). Strefa Designu Uniwersytetu SWPS - to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 
Dostępność w UX zapewnia, że wszyscy użytkownicy, niezależnie od ewentualnych ograniczeń czy potrzeb, mogą korzystać z produktów i usług w taki sam sposób. To nie tylko obowiązek moralny, ale również kluczowy aspekt projektowania produktów i usług w cyfrowym świecie. Dostępność poprawia doświadczenie użytkowników, otwiera nowe rynki, wzmacnia reputację firm i przyczynia się do tworzenia bardziej uczciwego i równego społeczeństwa. Elementy projektowe, które poprawiają dostępność, często również korzystnie wpływają na łatwość nawigacji, czytelność i użyteczność interfejsu. Dlaczego uwzględnienie różnorodności użytkowników jest tak istotne w kontekście projektowym? Skąd/jak uczyć się o dostępności cyfrowej by projektować lepsze doświadczenia? Jak dostępne interfejsy mogą pomagać w codziennym życiu wszystkich użytkowników i użytkowniczek? Na te i wiele innych pytań odpowie Julia Zakrocka, Graphic Designer, stawiająca na inkluzywność, dostępność oraz User Centered Design. Spotkanie poprowadzi Natalia Bienias (by Zebza). Strefa Designu Uniwersytetu SWPS - to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: www.design.swps.pl Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 

Design activism - przykłady zaangażowania społecznego projektantów w Polsce
2023-07-31 07:00:00

W ostatnich latach design activism zyskał na popularności, a polscy projektanci coraz częściej podejmują się działań mających na celu wsparcie akcji społecznych. Projektanci mają możliwość wykorzystać swoje umiejętności i kreatywność jako narzędzie zmiany. Swój projektancki aktywizm mogą manifestować w różnych obszarach. Przykłady zaangażowania społecznego polskich projektantów przybliża dr Kinga Blaschke, absolwentka historii sztuki i socjologii na Uniwersytecie Jagiellońskim, wykładowczyni Wyższej Szkoły Europejskiej w Krakowie. Dr Kinga Blaschke – absolwentka historii sztuki i socjologii na Uniwersytecie Jagiellońskim. Doktoryzowała się na podstawie rozprawy Obraz sztuki średniowiecznej w nowożytnym piśmiennictwie polskim. Specjalizuje się w badaniach nad architekturą i teorią sztuki nowożytnej, społecznym odbiorem sztuki oraz ideowym podłożem badań nad twórczością artystyczną w XIX i XX wieku. Autorka licznych artykułów oraz książek Inwencja i repetycja. Powtarzalność planów w architekturze sakralnej Rusi Koronnej od XV do XX wieku oraz Nasze własne, nasze polskie. Mit renesansu lubelskiego w polskiej historii sztuki, za którą w 2011 r. otrzymała nagrodę im. ks. prof. Szczęsnego Dettloffa dla najlepszej książki z historii sztuki. Wykładowczyni Wyższej Szkoły Europejskiej w Krakowie. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu #zmianaspołeczna #designactivism #projektowanie Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 
W ostatnich latach design activism zyskał na popularności, a polscy projektanci coraz częściej podejmują się działań mających na celu wsparcie akcji społecznych. Projektanci mają możliwość wykorzystać swoje umiejętności i kreatywność jako narzędzie zmiany. Swój projektancki aktywizm mogą manifestować w różnych obszarach. Przykłady zaangażowania społecznego polskich projektantów przybliża dr Kinga Blaschke, absolwentka historii sztuki i socjologii na Uniwersytecie Jagiellońskim, wykładowczyni Wyższej Szkoły Europejskiej w Krakowie. Dr Kinga Blaschke – absolwentka historii sztuki i socjologii na Uniwersytecie Jagiellońskim. Doktoryzowała się na podstawie rozprawy Obraz sztuki średniowiecznej w nowożytnym piśmiennictwie polskim. Specjalizuje się w badaniach nad architekturą i teorią sztuki nowożytnej, społecznym odbiorem sztuki oraz ideowym podłożem badań nad twórczością artystyczną w XIX i XX wieku. Autorka licznych artykułów oraz książek Inwencja i repetycja. Powtarzalność planów w architekturze sakralnej Rusi Koronnej od XV do XX wieku oraz Nasze własne, nasze polskie. Mit renesansu lubelskiego w polskiej historii sztuki, za którą w 2011 r. otrzymała nagrodę im. ks. prof. Szczęsnego Dettloffa dla najlepszej książki z historii sztuki. Wykładowczyni Wyższej Szkoły Europejskiej w Krakowie. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Designu Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę z zakresu projektowania: produktów, architektury, wnętrz, mody i komunikacji. Pokazuje, czym jest dobre projektowanie i w jaki sposób realizuje ono konkretne potrzeby użytkowników. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-designu #zmianaspołeczna #designactivism #projektowanie Od listopada 2025 inspiracje z zakresu projektowania, kreatywności i innowacji znajdziesz na kanale Strefa Wiedzy Uniwersytetu SWPS. Więcej o projekcie: https://strefawiedzy.swps.pl/ 

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie