W cieniu Imperium

Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.

Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.

Kategorie:
Gry Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

#121 Nordland, czyli srebro, sól i wielkie plany
2022-11-22 10:00:43

Smagane mroźnymi wiatrami z północy niegościnne wybrzeże Nordlandu może potencjalnie stać się imperialną alternatywą dla morskiej potęgi Marienburga. Z tego powodu w leżącej trochę na uboczu prowincji ścierają się najróżniejsze wpływy - od cesarskiego pałacu, przez wysłanników marienburskiego Dyrektoriatu, władców Middenheim i ukrytego w tamtejszych lasach tajemniczego królestwa elfów, aż po miejscową Gildię Złotników. Dlatego dziś przyjrzymy się Nordlandowi, krainie srebra i soli, i zastanowimy się, jak wpleść ją na nasze sesje. ------------------------------------------------------------

Smagane mroźnymi wiatrami z północy niegościnne wybrzeże Nordlandu może potencjalnie stać się imperialną alternatywą dla morskiej potęgi Marienburga. Z tego powodu w leżącej trochę na uboczu prowincji ścierają się najróżniejsze wpływy - od cesarskiego pałacu, przez wysłanników marienburskiego Dyrektoriatu, władców Middenheim i ukrytego w tamtejszych lasach tajemniczego królestwa elfów, aż po miejscową Gildię Złotników. Dlatego dziś przyjrzymy się Nordlandowi, krainie srebra i soli, i zastanowimy się, jak wpleść ją na nasze sesje.

------------------------------------------------------------

Wolność chłopska (2/2) | Bretońskie legendy cz. 17 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2022-11-18 11:00:07

Słodki smak wolności nie jest zwykle znany bretońskiemu chłopstwu. Czymże jednak jest reguła bez wyjątku? Tak też naszym bohaterom dane będzie odwiedzić Derrevin Libre - jedyną naprawdę wolną wieś w całym królestwie. ------------------------------------------------------------

Słodki smak wolności nie jest zwykle znany bretońskiemu chłopstwu. Czymże jednak jest reguła bez wyjątku? Tak też naszym bohaterom dane będzie odwiedzić Derrevin Libre - jedyną naprawdę wolną wieś w całym królestwie.

------------------------------------------------------------

Wolność chłopska (1/2) | Bretońskie legendy cz. 17 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2022-11-18 10:01:00

Słodki smak wolności nie jest zwykle znany bretońskiemu chłopstwu. Czymże jednak jest reguła bez wyjątku? Tak też naszym bohaterom dane będzie odwiedzić Derrevin Libre - jedyną naprawdę wolną wieś w całym królestwie. ------------------------------------------------------------

Słodki smak wolności nie jest zwykle znany bretońskiemu chłopstwu. Czymże jednak jest reguła bez wyjątku? Tak też naszym bohaterom dane będzie odwiedzić Derrevin Libre - jedyną naprawdę wolną wieś w całym królestwie.

------------------------------------------------------------

#120 Łowcy Nagród, czyli przygoda, pieniądze i wypełnianie papierów
2022-11-15 10:00:24

Jak Imperium długie i szerokie, żądni przygód (i pieniędzy) łowcy nagród przetrząsają najdziksze ostępy w poszukiwaniu ukrywających się przestępców, których przed oblicze sprawiedliwości mają sprowadzić żywych lub martwych. Albo i nie, bo w rzeczywistości życie łowcy nagród w Starym Świecie nie przypomina aż tak bardzo tego, co znamy z westernów. W zasadzie to nie przypomina go wcale. A jak wygląda? O tym właśnie rozmawiać będziemy w dzisiejszym odcinku. ------------------------------------------------------------

Jak Imperium długie i szerokie, żądni przygód (i pieniędzy) łowcy nagród przetrząsają najdziksze ostępy w poszukiwaniu ukrywających się przestępców, których przed oblicze sprawiedliwości mają sprowadzić żywych lub martwych. Albo i nie, bo w rzeczywistości życie łowcy nagród w Starym Świecie nie przypomina aż tak bardzo tego, co znamy z westernów. W zasadzie to nie przypomina go wcale. A jak wygląda? O tym właśnie rozmawiać będziemy w dzisiejszym odcinku.

------------------------------------------------------------

Śluby Milczenia (2/2) | Bretońskie legendy cz. 16 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2022-11-11 11:00:25

Nie jest łatwe życie w zakonie kapłanów Morra o czym przekonają się nasi dzielni bohaterowie, przeszukując tajemnicze biblioteki, zyskując nieoczekiwanych sprzymierzeńców i przygotowując się do dalszej drogi w kierunku Bretońskiego wybrzeża. ------------------------------------------------------------

Nie jest łatwe życie w zakonie kapłanów Morra o czym przekonają się nasi dzielni bohaterowie, przeszukując tajemnicze biblioteki, zyskując nieoczekiwanych sprzymierzeńców i przygotowując się do dalszej drogi w kierunku Bretońskiego wybrzeża.

------------------------------------------------------------

Śluby Milczenia (1/2) | Bretońskie legendy cz. 16 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2022-11-11 10:00:07

Nie jest łatwe życie w zakonie kapłanów Morra o czym przekonają się nasi dzielni bohaterowie, przeszukując tajemnicze biblioteki, zyskując nieoczekiwanych sprzymierzeńców i przygotowując się do dalszej drogi w kierunku Bretońskiego wybrzeża. ------------------------------------------------------------

Nie jest łatwe życie w zakonie kapłanów Morra o czym przekonają się nasi dzielni bohaterowie, przeszukując tajemnicze biblioteki, zyskując nieoczekiwanych sprzymierzeńców i przygotowując się do dalszej drogi w kierunku Bretońskiego wybrzeża.

------------------------------------------------------------

#119 Krasnoludzkie Dziedzictwo, czyli Zaginione Karaki [+Konkurs]
2022-11-08 10:00:06

W czasach swojej świetności krasnoludzkie imperium rozciągało się od dżungli Ziem Południowych aż po granice Pustkowi Chaosu na północy i od Gór Żałoby na wschodzie, do Gór Smoczego Grzbietu na zachodzie. Ale to już przeszłość, dlatego dziś przyjrzymy się bliżej twierdzom, które Krasnoludy utraciły w ciągu tysiącleci i zastanowimy się, co też z tego wynika dla naszych sesji. ------------------------------------------------------------

W czasach swojej świetności krasnoludzkie imperium rozciągało się od dżungli Ziem Południowych aż po granice Pustkowi Chaosu na północy i od Gór Żałoby na wschodzie, do Gór Smoczego Grzbietu na zachodzie. Ale to już przeszłość, dlatego dziś przyjrzymy się bliżej twierdzom, które Krasnoludy utraciły w ciągu tysiącleci i zastanowimy się, co też z tego wynika dla naszych sesji.

------------------------------------------------------------

Kryształowy Labirynt (2/2) - Halloween Special | Bretońskie legendy | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2022-11-04 10:30:18

Halloweenowy jednostrzał (2/2) rozegrany jako Stream na Twitchu - tu z poprawionym audio. Jeżeli nie oglądaliście naszych sesji to dobre miejsce, aby spróbować - sesje jest poza nurtem naszej głównej kampanii, chociaż postacie mają już wiele przygód za sobą.   Graliśmy live, na ekranie zrzut z Foundry VTT do pilnowania rzutów i pokazania obrazków ku inspiracji. Nastrój luźny z butelką w ręce, ale i przeplatany chwilami grozy, gdy bohaterowie odwiedzają jedne z najbardziej rozpoznawalnych i znanych lokacji, oraz postaci z Warhammerowego uniwersum.   ------------------------------------------------------------

Halloweenowy jednostrzał (2/2) rozegrany jako Stream na Twitchu - tu z poprawionym audio. Jeżeli nie oglądaliście naszych sesji to dobre miejsce, aby spróbować - sesje jest poza nurtem naszej głównej kampanii, chociaż postacie mają już wiele przygód za sobą.  


Graliśmy live, na ekranie zrzut z Foundry VTT do pilnowania rzutów i pokazania obrazków ku inspiracji. Nastrój luźny z butelką w ręce, ale i przeplatany chwilami grozy, gdy bohaterowie odwiedzają jedne z najbardziej rozpoznawalnych i znanych lokacji, oraz postaci z Warhammerowego uniwersum.  

------------------------------------------------------------

Kryształowy Labirynt (1/2) - Halloween Special | Bretońskie legendy | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2022-11-04 10:00:39

Halloweenowy jednostrzał (Część 1/2) rozegrany jako Stream na Twitchu - tu z poprawionym audio. Jeżeli nie oglądaliście naszych sesji to dobre miejsce, aby spróbować - sesje jest poza nurtem naszej głównej kampanii, chociaż postacie mają już wiele przygód za sobą.   Graliśmy live, na ekranie zrzut z Foundry VTT do pilnowania rzutów i pokazania obrazków ku inspiracji. Nastrój luźny z butelką w ręce, ale i przeplatany chwilami grozy, gdy bohaterowie odwiedzają jedne z najbardziej rozpoznawalnych i znanych lokacji, oraz postaci z Warhammerowego uniwersum.   ------------------------------------------------------------

Halloweenowy jednostrzał (Część 1/2) rozegrany jako Stream na Twitchu - tu z poprawionym audio. Jeżeli nie oglądaliście naszych sesji to dobre miejsce, aby spróbować - sesje jest poza nurtem naszej głównej kampanii, chociaż postacie mają już wiele przygód za sobą.  

Graliśmy live, na ekranie zrzut z Foundry VTT do pilnowania rzutów i pokazania obrazków ku inspiracji. Nastrój luźny z butelką w ręce, ale i przeplatany chwilami grozy, gdy bohaterowie odwiedzają jedne z najbardziej rozpoznawalnych i znanych lokacji, oraz postaci z Warhammerowego uniwersum.  

------------------------------------------------------------

#118 Banki, kupcy i finanse, czyli o domenie Handricha
2022-11-01 22:42:17

Pieniądz musi krążyć, a mało kto o tym wie lepiej niż kapłani Handricha. Zatem dziś porozmawiamy o: Klubach Kupieckich, Giełdach, Bankach oraz innymi instytucjami sprawiającymi, że pieniądz płynie przez Stary Świat równie żwawo, co Wiatry Magii. ------------------------------------------------------------

Pieniądz musi krążyć, a mało kto o tym wie lepiej niż kapłani Handricha. Zatem dziś porozmawiamy o: Klubach Kupieckich, Giełdach, Bankach oraz innymi instytucjami sprawiającymi, że pieniądz płynie przez Stary Świat równie żwawo, co Wiatry Magii.

------------------------------------------------------------

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie