W cieniu Imperium

Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.

Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.

Kategorie:
Gry Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

#82 Khemri, czyli licze, Nagash i zapomniana cywilizacja
2022-01-04 10:09:13

Starożytna Nehekara; kolebka ludzkości, oraz jej pierwsze wielkie imperium w świecie Warhammera, równocześnie miejsce pochodzenia: wampirów, Nagasha, oraz nekromancji - skąpana w wiecznym słońcu i gorących piaskach kraina o bardzo długiej historii doczekała się wreszcie swojego odcinka ;) ------------------------------------------------------------

Starożytna Nehekara; kolebka ludzkości, oraz jej pierwsze wielkie imperium w świecie Warhammera, równocześnie miejsce pochodzenia: wampirów, Nagasha, oraz nekromancji - skąpana w wiecznym słońcu i gorących piaskach kraina o bardzo długiej historii doczekała się wreszcie swojego odcinka ;)

------------------------------------------------------------

#81 Hexensnacht, czyli noc wiedźm
2021-12-28 10:12:30

Hexensnacht, czyli ostatni dzień kalendarza Imperium, to specyficzne święto, które przychodzi nieubłaganie każdego roku. Dlatego dziś zastanowimy się, w jaki sposób można wykorzystać ten fakt do czegoś innego, niż tylko straszenia graczy pełnią obu księżyców. ------------------------------------------------------------

Hexensnacht, czyli ostatni dzień kalendarza Imperium, to specyficzne święto, które przychodzi nieubłaganie każdego roku. Dlatego dziś zastanowimy się, w jaki sposób można wykorzystać ten fakt do czegoś innego, niż tylko straszenia graczy pełnią obu księżyców.

------------------------------------------------------------

#80 Krasnoludzka technologia, czyli o działach, stali i śmigłach
2021-12-21 11:01:41

Najlepsi rzemieślnicy, wynalazcy i szaleńcy są częścią tradycji i historii dumnej, krasnoludzkiej rasy. A co z tym wszystkim zrobić na sesji i le Steampunku w Wwarhammerze to w sam raz, zastanawiamy się dzisiaj dzięki tematowi, który wybraliście na naszym Fanpageu! ------------------------------------------------------------

Najlepsi rzemieślnicy, wynalazcy i szaleńcy są częścią tradycji i historii dumnej, krasnoludzkiej rasy. A co z tym wszystkim zrobić na sesji i le Steampunku w Wwarhammerze to w sam raz, zastanawiamy się dzisiaj dzięki tematowi, który wybraliście na naszym Fanpageu!

------------------------------------------------------------

#79 Nurgle, czyli o zarazie, śmierci i odrodzeniu
2021-12-14 12:04:26

Dziadek Nurgle - powszechnie znany, chociaż niekoniecznie lubiany, pan zarazy, chorób, ale też życia i odrodzenia. Dziś poświęcamy kilka chwil najstarszej z mrocznych potęg, starając przyjrzeć się jak przedstawiano ją na przestrzeni rozmaitych edycji Warhammera, oraz gdzie można znaleźć miejsce dla Wielkiego Nieumytego na naszych sesjach ;) ------------------------------------------------------------

Dziadek Nurgle - powszechnie znany, chociaż niekoniecznie lubiany, pan zarazy, chorób, ale też życia i odrodzenia. Dziś poświęcamy kilka chwil najstarszej z mrocznych potęg, starając przyjrzeć się jak przedstawiano ją na przestrzeni rozmaitych edycji Warhammera, oraz gdzie można znaleźć miejsce dla Wielkiego Nieumytego na naszych sesjach ;)


------------------------------------------------------------

#78 Krasnoludy z Norski, czyli o innej drodze dumnej rasy
2021-12-07 10:05:33

Jak wyglądałoby krasnoludzkie społeczeństwo, gdyby nie brało udziału w Wojnie o Zemstę? Gdyby jego twierdze nie zostały splądrowane w ciągu setek lat najazdów zielonoskórych i gdyby wyrosło w miejscu, w którym wiatry magii są dużo mocniejsze? ------------------------------------------------------------

Jak wyglądałoby krasnoludzkie społeczeństwo, gdyby nie brało udziału w Wojnie o Zemstę? Gdyby jego twierdze nie zostały splądrowane w ciągu setek lat najazdów zielonoskórych i gdyby wyrosło w miejscu, w którym wiatry magii są dużo mocniejsze?

------------------------------------------------------------

Dziesięć najdziwniejszych i najciekawszych miejsc w świecie Warhammera
2021-11-30 12:00:00

Podróże kształcą, rozwijają i zapewniają oddech od codziennej rutyny, dlatego dziś chcemy wam przedstawić dziesięć (a nawet trochę więcej) najdziwniejszych miejsc z tego fantastycznego uniwersum z nadzieją, że pozwolą ubarwić one wasze sesje.

Podróże kształcą, rozwijają i zapewniają oddech od codziennej rutyny, dlatego dziś chcemy wam przedstawić dziesięć (a nawet trochę więcej) najdziwniejszych miejsc z tego fantastycznego uniwersum z nadzieją, że pozwolą ubarwić one wasze sesje.


#77 Komunikacja, czyli semafory, listy i gołębie
2021-11-23 10:00:00

Możliwość powiedzenia komuś czegoś nie podchodząc do niego na odległość nieświeżego oddechu jest jedną z podstawowych zdobyczy cywilizacji. Dlatego dziś zastanawiamy się jak w realiach Warhammera można komfortowo przesyłać informacje na dalekie dystanse i czy ma to znaczenie dla prowadzonych przez nas sesji ;) ------------------------------------------------------------

Możliwość powiedzenia komuś czegoś nie podchodząc do niego na odległość nieświeżego oddechu jest jedną z podstawowych zdobyczy cywilizacji. Dlatego dziś zastanawiamy się jak w realiach Warhammera można komfortowo przesyłać informacje na dalekie dystanse i czy ma to znaczenie dla prowadzonych przez nas sesji ;)

------------------------------------------------------------

#76 Manann, czyli szanty, sztormy i pieniądze
2021-11-16 10:17:41

Mieszkańcy Starego Świata proszą o wstawiennictwo wielu bogów, lecz niewielu z nich jest równie zmiennych i kapryśnych co władca mórz i oceanów. Dlatego dziś poświęcamy kilka chwil, oraz skrzynkę rumu Manannowi ;) Zapisy do kampanii Total War: Warhammer II: ⟹ https://discord.gg/rwE7N2cr7t ------------------------------------------------------------ Cześć, chciałbym wszystkich serdecznie zaprosić na Kampanię Multiplayer w grze Total War: Warhammer II pt. ,,Moment Upadku''! Kampania będzie polegała na rozgrywaniu bitew przez graczy przy otoczce fabularnej tworzonej przez Mistrzów Gry. Akcja gry będzie miała miejsce w Księstwach Granicznych - ziemiach nieustannej wojny o dominację nad każdą piędzią ziemi. Zapisy odbędą się na kanale #zapisy-do-kampanii na serwerze Discord Polskich Młotków do którego link zostawiam Wam niżej. Zapisy potrwają tydzień, do 19 listopada.  Kampania będzie organizowana przez grupę ,,W cieniu Imperium'' (do której kanału na YT link zamieszczam niżej) oraz serwer ,,Polskie Młotki''.  Aspekt fabularny kampanii będzie można zobaczyć na blogu, do którego link również Wam zostawiam. Mistrzami gry są @Werner , @Rupert  i @Hadvar , w przypadku wątpliwości, pytania należy kierować do nich lub na kanał dyskusyjny kampanii #dyskusja-o-kampanii . Serdecznie zapraszam do udziału i niech Ranald Wam sprzyja! https://discord.gg/rwE7N2cr7t ------------------------------------------------------------

Mieszkańcy Starego Świata proszą o wstawiennictwo wielu bogów, lecz niewielu z nich jest równie zmiennych i kapryśnych co władca mórz i oceanów. Dlatego dziś poświęcamy kilka chwil, oraz skrzynkę rumu Manannowi ;)


Zapisy do kampanii Total War: Warhammer II:


⟹ https://discord.gg/rwE7N2cr7t

------------------------------------------------------------

Cześć, chciałbym wszystkich serdecznie zaprosić na Kampanię Multiplayer w grze Total War: Warhammer II pt. ,,Moment Upadku''! Kampania będzie polegała na rozgrywaniu bitew przez graczy przy otoczce fabularnej tworzonej przez Mistrzów Gry. Akcja gry będzie miała miejsce w Księstwach Granicznych - ziemiach nieustannej wojny o dominację nad każdą piędzią ziemi. Zapisy odbędą się na kanale #zapisy-do-kampanii na serwerze Discord Polskich Młotków do którego link zostawiam Wam niżej. Zapisy potrwają tydzień, do 19 listopada.  Kampania będzie organizowana przez grupę ,,W cieniu Imperium'' (do której kanału na YT link zamieszczam niżej) oraz serwer ,,Polskie Młotki''. 


Aspekt fabularny kampanii będzie można zobaczyć na blogu, do którego link również Wam zostawiam.


Mistrzami gry są @Werner , @Rupert  i @Hadvar , w przypadku wątpliwości, pytania należy kierować do nich lub na kanał dyskusyjny kampanii #dyskusja-o-kampanii . Serdecznie zapraszam do udziału i niech Ranald Wam sprzyja!


https://discord.gg/rwE7N2cr7t

------------------------------------------------------------

#75 Kraina Zgromadzenia, czyli o wielkiej polityce małych ludzi
2021-11-09 10:37:32

Pieczarki, ziele fajkowe, bose stopy, ciastka i chutliwości co niemiara, czyli najpopularniejsze miejsce na turystycznej mapie Imperium! Najlepsze smakołyki, największe porcje, najciekawsze gry i zabawy, a wszystko to w Krainie Zgromadzenia! Chcesz odkryć nieodkryte? Przeżyć nieumarłe i odnaleźć prawdę w starych legendach? Przyjedź do nas już dziś! Baggins & Baggins Bed & Breakfast (Akceptujemy bony turystyczne, oraz ogry) ------------------------------------------------------------

Pieczarki, ziele fajkowe, bose stopy, ciastka i chutliwości co niemiara, czyli najpopularniejsze miejsce na turystycznej mapie Imperium! Najlepsze smakołyki, największe porcje, najciekawsze gry i zabawy, a wszystko to w Krainie Zgromadzenia! Chcesz odkryć nieodkryte? Przeżyć nieumarłe i odnaleźć prawdę w starych legendach? Przyjedź do nas już dziś!

Baggins & Baggins Bed & Breakfast

(Akceptujemy bony turystyczne, oraz ogry)

------------------------------------------------------------

Jak zacząć prowadzić? Pierwsza sesja Mistrza Gry
2021-11-02 11:00:00

Prowadzić każdy może, trochę lepiej, lub trochę gorzej - głosi mądrość ludowa. Jednak pierwsza sesja zawsze jest wyzwaniem, zarówno dla tych którzy dopiero co ściskają w dłoniach swój pierwszy podręcznik do RPG, jak i doświadczonych graczy, chcących spróbować życia po drugiej stronie stołu. Dlatego dziś staramy się podzielić swoimi wrażeniami i radami związanymi z tym jak przestać się zastanawiać i wreszcie poprowadzić pierwszą sesję jako Mistrz Gry ;) ------------------------------------------------------------

Prowadzić każdy może, trochę lepiej, lub trochę gorzej - głosi mądrość ludowa. Jednak pierwsza sesja zawsze jest wyzwaniem, zarówno dla tych którzy dopiero co ściskają w dłoniach swój pierwszy podręcznik do RPG, jak i doświadczonych graczy, chcących spróbować życia po drugiej stronie stołu.


Dlatego dziś staramy się podzielić swoimi wrażeniami i radami związanymi z tym jak przestać się zastanawiać i wreszcie poprowadzić pierwszą sesję jako Mistrz Gry ;)


------------------------------------------------------------

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie