W cieniu Imperium

Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.

Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.

Kategorie:
Gry Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

#74 Hochland, czyli strzelby, edycje i historia
2021-10-26 11:00:00

Hochland - środek Imperium na styku kultur, religii, historii i oczywiście podatków. Zatem dziś rozmawiamy o prowincji, która dała nazwę najsłynniejszym, imperialnym strzelbom, oraz może się okazać zaskakująco ciekawym miejscem dla waszych przygód ;) ------------------------------------------------------------

Hochland - środek Imperium na styku kultur, religii, historii i oczywiście podatków. Zatem dziś rozmawiamy o prowincji, która dała nazwę najsłynniejszym, imperialnym strzelbom, oraz może się okazać zaskakująco ciekawym miejscem dla waszych przygód ;)

------------------------------------------------------------

#73 Dwanaście najdziwniejszych potworów z bestiariusza warhammera
2021-10-19 10:00:00

W życiu każdego MG nadchodzi moment kiedy nie bardzo wie czym poszczuć swoją dzielną drużynę, więc z nadzieją i rosnącą desperacją przegląda karty bestiariusza. Dlatego dziś postanowiliśmy podzielić się subiektywną listą najdziwniejszych i zapewne najbardziej niespodziewanych stworzeń jakie mogą pojawić się na sesji do młotka, a pochodzą z przepastnego lore WFRP. Zatem gracze, strzeżcie się, niebezpieczeństwo może nadejść z każdej strony ;) ------------------------------------------------------------

W życiu każdego MG nadchodzi moment kiedy nie bardzo wie czym poszczuć swoją dzielną drużynę, więc z nadzieją i rosnącą desperacją przegląda karty bestiariusza.


Dlatego dziś postanowiliśmy podzielić się subiektywną listą najdziwniejszych i zapewne najbardziej niespodziewanych stworzeń jakie mogą pojawić się na sesji do młotka, a pochodzą z przepastnego lore WFRP.


Zatem gracze, strzeżcie się, niebezpieczeństwo może nadejść z każdej strony ;)

------------------------------------------------------------

#72 Czołg Parowy, czyli postęp i technologia w Imperium
2021-10-12 10:00:00

Pięknie potężna machina zniszczenia, niestrudzenie prąca przez fale wrogów na polu bitwy, największe dokonanie Tileańskiego geniusza, dowód postępu i tryumfu rozumu nad gusłami i przesądami, czy wreszcie przestarzała zabawka możnych i wpływowych? Zatem o tym: czym jest i skąd się wziął Czołg Parowy w Imperium Sigmara?  :) ------------------------------------------------------------

Pięknie potężna machina zniszczenia, niestrudzenie prąca przez fale wrogów na polu bitwy, największe dokonanie Tileańskiego geniusza, dowód postępu i tryumfu rozumu nad gusłami i przesądami, czy wreszcie przestarzała zabawka możnych i wpływowych?

Zatem o tym: czym jest i skąd się wziął Czołg Parowy w Imperium Sigmara?  :)

------------------------------------------------------------

#71 Laurelorn, czyli Elfy z północy
2021-10-05 10:00:00

Laurelorn, niegdyś jedenaste królestwo Ulthuanu, dziś balansuje zarówno  na politycznej scenie Imperium, jak również stanowi jedno z niewielu  miejsc na świecie gdzie spotkać można, zarówno: Mrocznego, Wysokiego,  jak i Leśnego elfa. Kraina wielu sprzeczności, mogąca się poszczycić  długą historią, oraz będąca nieodłączną częścią północnych części  Imperium Sigmara. ------------------------------------------------------------

Laurelorn, niegdyś jedenaste królestwo Ulthuanu, dziś balansuje zarówno  na politycznej scenie Imperium, jak również stanowi jedno z niewielu  miejsc na świecie gdzie spotkać można, zarówno: Mrocznego, Wysokiego,  jak i Leśnego elfa. Kraina wielu sprzeczności, mogąca się poszczycić  długą historią, oraz będąca nieodłączną częścią północnych części  Imperium Sigmara. ------------------------------------------------------------

#70 Mousillon czyli Luizjana Starego Świata
2021-09-30 10:21:54

Spowity lepką mgłą Mousillon od kilku już wieków jest rakiem toczącym zdrową tkankę społeczną Bretonnii. Dlatego tylko kwestią czasu było, aż przyjrzymy się bliżej miejscu, po którym wałęsają się bezpańscy nieumarli, wampiryczni władcy pobierają daninę krwi od zdeformowanych chłopów żywiących się głównie żabami ponieważ tamtejsza flora zabija na miejscu, a namiastkę porządku zapewniają gangi walczące bez litości o wpływy w na wpół zniszczonym mieście portowym. A przynajmniej takie legendy można o nim usłyszeć. Dziś zastanowimy się więc, jak wygląda to w rzeczywistości. ------------------------------------------------------------

Spowity lepką mgłą Mousillon od kilku już wieków jest rakiem toczącym zdrową tkankę społeczną Bretonnii. Dlatego tylko kwestią czasu było, aż przyjrzymy się bliżej miejscu, po którym wałęsają się bezpańscy nieumarli, wampiryczni władcy pobierają daninę krwi od zdeformowanych chłopów żywiących się głównie żabami ponieważ tamtejsza flora zabija na miejscu, a namiastkę porządku zapewniają gangi walczące bez litości o wpływy w na wpół zniszczonym mieście portowym. A przynajmniej takie legendy można o nim usłyszeć. Dziś zastanowimy się więc, jak wygląda to w rzeczywistości.

------------------------------------------------------------

#69 Slaanesh, czyli o granicach rozkoszy [+Awanturnicy]
2021-09-21 10:00:00

Rozkosz niejedno ma imię, jednak bardzo często reaguje na: Slaanesh. Dlatego dziś rozmawiamy o samym Mrocznym Księciu, najmłodszym z bogów Chaosu, władcy pożądania, pasji i braku umiaru oraz zastanawiamy się, jak przedstawić perfekcyjną niedoskonałość Onu przyjemności na naszych sesjach. W tym niecnym, ale jakże ekscytującym procederze, wspiera nas sam Solvieg z kanału Awanturnicy.

Rozkosz niejedno ma imię, jednak bardzo często reaguje na: Slaanesh. Dlatego dziś rozmawiamy o samym Mrocznym Księciu, najmłodszym z bogów Chaosu, władcy pożądania, pasji i braku umiaru oraz zastanawiamy się, jak przedstawić perfekcyjną niedoskonałość Onu przyjemności na naszych sesjach. W tym niecnym, ale jakże ekscytującym procederze, wspiera nas sam Solvieg z kanału Awanturnicy.


Pełnia księżyca | Bretońskie legendy cz. 11.3 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-09-17 15:00:00

Mannslieb w pełni pojawi się na firmamencie, a jego srebrzysty blask rzuci światło na tajemnice zamku Gévaudan, podczas gdy drużyna stanie na drodze słynnej bestii. To, jakie decyzje podejmą, nie tylko zaważy na przyszłości rodziny de Maudit, ale również ich własnej. Jest to finał przygody „Bestia z Gévaudan” z serii Bretońskie Legendy (cz. 8-11) (Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na trzy części.) ------------------------------------------------------------

Mannslieb w pełni pojawi się na firmamencie, a jego srebrzysty blask rzuci światło na tajemnice zamku Gévaudan, podczas gdy drużyna stanie na drodze słynnej bestii. To, jakie decyzje podejmą, nie tylko zaważy na przyszłości rodziny de Maudit, ale również ich własnej.


Jest to finał przygody „Bestia z Gévaudan” z serii Bretońskie Legendy (cz. 8-11)


(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na trzy części.)

------------------------------------------------------------

Pełnia księżyca | Bretońskie legendy cz. 11.2 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-09-17 14:00:00

Mannslieb w pełni pojawi się na firmamencie, a jego srebrzysty blask rzuci światło na tajemnice zamku Gévaudan, podczas gdy drużyna stanie na drodze słynnej bestii. To, jakie decyzje podejmą, nie tylko zaważy na przyszłości rodziny de Maudit, ale również ich własnej. Jest to finał przygody „Bestia z Gévaudan” z serii Bretońskie Legendy (cz. 8-11) (Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na trzy części.) ------------------------------------------------------------

Mannslieb w pełni pojawi się na firmamencie, a jego srebrzysty blask rzuci światło na tajemnice zamku Gévaudan, podczas gdy drużyna stanie na drodze słynnej bestii. To, jakie decyzje podejmą, nie tylko zaważy na przyszłości rodziny de Maudit, ale również ich własnej.


Jest to finał przygody „Bestia z Gévaudan” z serii Bretońskie Legendy (cz. 8-11)


(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na trzy części.)

------------------------------------------------------------

Pełnia księżyca | Bretońskie legendy cz. 11.1 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-09-17 13:00:00

Mannslieb w pełni pojawi się na firmamencie, a jego srebrzysty blask rzuci światło na tajemnice zamku Gévaudan, podczas gdy drużyna stanie na drodze słynnej bestii. To, jakie decyzje podejmą, nie tylko zaważy na przyszłości rodziny de Maudit, ale również ich własnej. Jest to finał przygody „Bestia z Gévaudan” z serii Bretońskie Legendy (cz. 8-11) (Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na trzy części.) ------------------------------------------------------------

Mannslieb w pełni pojawi się na firmamencie, a jego srebrzysty blask rzuci światło na tajemnice zamku Gévaudan, podczas gdy drużyna stanie na drodze słynnej bestii. To, jakie decyzje podejmą, nie tylko zaważy na przyszłości rodziny de Maudit, ale również ich własnej.


Jest to finał przygody „Bestia z Gévaudan” z serii Bretońskie Legendy (cz. 8-11)


(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na trzy części.)

------------------------------------------------------------

#68 Rycerze Graala, czyli co zrobić jak już znajdziesz kielich i Panią Jeziora?
2021-09-14 23:02:10

Rycerze Graala są uważani za najpotężniejszych ludzkich wojowników stąpających po Starym Świecie. Świetnie wyszkoleni, posiadający lata doświadczenia i wreszcie uznani za godnych i naznaczeni przez samą Panią Jeziora, pozostają najpewniejszą obroną Bretonii przed zakusami mrocznych potęg, orków i wszystkich innych poczwar, którzy zawędrują w jej granice. ------------------------------------------------------------

Rycerze Graala są uważani za najpotężniejszych ludzkich wojowników stąpających po Starym Świecie. Świetnie wyszkoleni, posiadający lata doświadczenia i wreszcie uznani za godnych i naznaczeni przez samą Panią Jeziora, pozostają najpewniejszą obroną Bretonii przed zakusami mrocznych potęg, orków i wszystkich innych poczwar, którzy zawędrują w jej granice.

------------------------------------------------------------

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie