W cieniu Imperium

Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.

Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.

Kategorie:
Gry Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

#205 Demoniczne pociągi czyli technologia Krasnoludów Chaosu
2025-12-02 07:00:00

Dla większości mieszkańców Starego Świata, cywilizacja kończy się na Górach Krańca Świata. I w pewnym sensie jest to prawda. Ale z drugiej strony, to właśnie na Mrocznych Ziemiach powstają jedne z najbardziej zaawansowanych technologicznie urządzeń, jakie widział świat Warhammera. A ich okrutni konstruktorzy aż palą się do tego, by przetestować ich destrukcyjną potęgę na innych. Potęgę, która czasem wzmacniana jest także przy pomocy demonicznych sił. Dziś przyjrzymy się technologii, jaką dysponują Krasnoludy Chaosu. ------------------------------------------------------------

Dla większości mieszkańców Starego Świata, cywilizacja kończy się na Górach Krańca Świata. I w pewnym sensie jest to prawda. Ale z drugiej strony, to właśnie na Mrocznych Ziemiach powstają jedne z najbardziej zaawansowanych technologicznie urządzeń, jakie widział świat Warhammera. A ich okrutni konstruktorzy aż palą się do tego, by przetestować ich destrukcyjną potęgę na innych. Potęgę, która czasem wzmacniana jest także przy pomocy demonicznych sił. Dziś przyjrzymy się technologii, jaką dysponują Krasnoludy Chaosu. ------------------------------------------------------------

#204 Lotnictwo, czyli machiny latające i inne pegazy
2025-11-14 07:00:00

Koń jaki jest, każdy widzi. A pegaz? Jego widuje się rzadko, ale nie jest to niemożliwe. A żyrokopter? Tutaj już przydałby się krasnoludzki inżynier, który wytłumaczyłby, jak dokładnie działa ta maszyna. Inżyniera Dawi nie mamy na pokładzie, ale w dzisiejszym odcinku Werner przyjrzy się (niektórym) siłom powietrznym Starego Świata, temu gdzie powstawały i gdzie można je dziś spotkać. ------------------------------------------------------------

Koń jaki jest, każdy widzi. A pegaz? Jego widuje się rzadko, ale nie jest to niemożliwe. A żyrokopter? Tutaj już przydałby się krasnoludzki inżynier, który wytłumaczyłby, jak dokładnie działa ta maszyna. Inżyniera Dawi nie mamy na pokładzie, ale w dzisiejszym odcinku Werner przyjrzy się (niektórym) siłom powietrznym Starego Świata, temu gdzie powstawały i gdzie można je dziś spotkać. ------------------------------------------------------------

Spaczeniowy Kaldezeit | Morskie Opowieści cz. 8 | Warhammer 4e | Sesja RPG | FoundryVTT
2025-11-04 16:00:00

Najnowszy, skaveński, spaczeniowy okręt podwodny pod dowództwem asa marynarki wojennej klanu Skurvy, Marko Ramiusa, wychodzi w swój dziewiczy rejs.----------------------------------------------------Jeżeli chcesz wiedzieć co działo się na poprzednich sesjach zajrzyj tutaj:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/Bohaterów Graczy i ich karty postaci możesz poznać tutaj:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/kontakt/-----------------------------------------------------Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.- Rupert (MG)------------------------------------------------------------

Najnowszy, skaveński, spaczeniowy okręt podwodny pod dowództwem asa marynarki wojennej klanu Skurvy, Marko Ramiusa, wychodzi w swój dziewiczy rejs.----------------------------------------------------Jeżeli chcesz wiedzieć co działo się na poprzednich sesjach zajrzyj tutaj:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/Bohaterów Graczy i ich karty postaci możesz poznać tutaj:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/kontakt/-----------------------------------------------------Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach możecie poczytać o nich na naszym blogu:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/Dzięki za oglądanie i niech Pani was prowadzi.- Rupert (MG)------------------------------------------------------------

#203 Stirland, czyli tajemnice dawne i współczesne
2025-10-30 07:00:00

Co ciekawego można powiedzieć o regionie, który nie wyróżnia się w zasadzie niczym szczególnym? O prowincji, którą mijamy w drodze do dużo ciekawszych, bardziej cywilizowanych miejsc? W dzisiejszym odcinku Werner zajmie się Stirlandem, jednym z tych miejsc, których często nie doceniamy, ale które jednak skrywają wiele tajemnic. Tych starożytnych i tych całkiem nowych. ------------------------------------------------------------

Co ciekawego można powiedzieć o regionie, który nie wyróżnia się w zasadzie niczym szczególnym? O prowincji, którą mijamy w drodze do dużo ciekawszych, bardziej cywilizowanych miejsc? W dzisiejszym odcinku Werner zajmie się Stirlandem, jednym z tych miejsc, których często nie doceniamy, ale które jednak skrywają wiele tajemnic. Tych starożytnych i tych całkiem nowych. ------------------------------------------------------------

TOW Player's Guide | Pierwsze spotkanie z Warhammer: The Old World
2025-10-22 07:00:00

Pierwsze podręczniki do Warhammer: The Old World są już dostępne w przedsprzedaży. Dlatego Werner, nie czekając aż Cubicle 7 zacznie rozsyłać ich fizyczne kopie, postanowił zapoznać się z zawartością Podręcznika Gracza już teraz. A efekty tego możecie zobaczyć w tym materiale.------------------------------------------------------------

Pierwsze podręczniki do Warhammer: The Old World są już dostępne w przedsprzedaży. Dlatego Werner, nie czekając aż Cubicle 7 zacznie rozsyłać ich fizyczne kopie, postanowił zapoznać się z zawartością Podręcznika Gracza już teraz. A efekty tego możecie zobaczyć w tym materiale.------------------------------------------------------------

#202 Banki i bankowość, czyli za co zapłacicie kartą "Marienburg d'Or"
2025-10-21 18:50:32

Gdyby nie "Civilisation" Sida Mayera, Werner nigdy nie dowiedziałby się o tym, że banki są niebezpieczniejsze niż armie w polu. Ale za to dzięki temu przyjrzał się działaniu tych niebezpiecznych instytucji w świecie Warhammera, i dlatego może teraz podzielić się z Wami informacjami na temat weksli, akredytyw, ubezpieczeń i tego, gdzie zapłacicie kartą kartą "Marienburg d'Or". Bo, wbrew pozorom, wpływ banków i bankierów na ten świat jest całkiem spory.------------------------------------------------------------

Gdyby nie "Civilisation" Sida Mayera, Werner nigdy nie dowiedziałby się o tym, że banki są niebezpieczniejsze niż armie w polu. Ale za to dzięki temu przyjrzał się działaniu tych niebezpiecznych instytucji w świecie Warhammera, i dlatego może teraz podzielić się z Wami informacjami na temat weksli, akredytyw, ubezpieczeń i tego, gdzie zapłacicie kartą kartą "Marienburg d'Or". Bo, wbrew pozorom, wpływ banków i bankierów na ten świat jest całkiem spory.------------------------------------------------------------

#201 Księgi Nagasha, czyli dziewięć tomów zaginionej potęgi
2025-09-25 07:00:00

Dawno temu na odległym pustkowiu umarł człowiek. Ale narodziła się nekromancja, a wraz z nią legenda jej twórcy - Nagasha. Wielki Nekromanta miał niewielu uczniów, ale za to wielu naśladowców do dziś poszukuje jego mitycznych Dziewięciu Ksiąg. W dzisiejszym odcinku Werner zastanowi się, kiedy tak naprawdę powstały, jaki cel przyświecał ich twórcy, i gdzie mogą znajdować się obecnie. ------------------------------------------------------------

Dawno temu na odległym pustkowiu umarł człowiek. Ale narodziła się nekromancja, a wraz z nią legenda jej twórcy - Nagasha. Wielki Nekromanta miał niewielu uczniów, ale za to wielu naśladowców do dziś poszukuje jego mitycznych Dziewięciu Ksiąg. W dzisiejszym odcinku Werner zastanowi się, kiedy tak naprawdę powstały, jaki cel przyświecał ich twórcy, i gdzie mogą znajdować się obecnie. ------------------------------------------------------------

#200 Nawiazania, czyli skąd my to mamy w Warhammerze?
2025-09-09 07:00:00

Co wspólnego mają ze sobą starożytni kosmici, niemiecki filozof i playmate października 1970 roku? Wszyscy w różnym czasie byli inspiracją, dzięki której do Warhammera trafiły niektóre obecne w nim motywy czy postaci. Ale to oczywiście nie wszystko, ponieważ takich inspiracji było dużo, dużo więcej. Dziś, z okazji okrągłego, dwusetnego odcinka, Werner przyjrzy się bliżej niektórym nawiązaniom i zapożyczeniom, jakie w ciągu lat trafiły do naszego ulubionego systemu RPG. ------------------------------------------------------------

Co wspólnego mają ze sobą starożytni kosmici, niemiecki filozof i playmate października 1970 roku? Wszyscy w różnym czasie byli inspiracją, dzięki której do Warhammera trafiły niektóre obecne w nim motywy czy postaci. Ale to oczywiście nie wszystko, ponieważ takich inspiracji było dużo, dużo więcej. Dziś, z okazji okrągłego, dwusetnego odcinka, Werner przyjrzy się bliżej niektórym nawiązaniom i zapożyczeniom, jakie w ciągu lat trafiły do naszego ulubionego systemu RPG.

------------------------------------------------------------

Łatwa zdobycz | Bretońskie legendy cz. 5 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2025-09-06 17:38:59

Cóż może być prostszego niż przejęcie wozu z wełną i żywnością strzeżonego przez ledwie kilku zbrojnych? Zwłaszcza gdy nasi bohaterowie w w swym sprycie postanawiają posłużyć się fortelem, w skład którego wchodzi iluzoryczny bazyliszek autorstwa Sigsmunda, niezrównana gra aktorska Wernera, oraz, oczywiście, zawsze urocza i opanowana Eike.Plan działania gotowy, pozostaje jedynie wcielić go w życie. ------------------------------------------------------------Jeżeli chcesz wiedzieć co działo się na poprzednich sesjach zajrzyj tutaj:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/Bohaterów Graczy i ich karty postaci możesz poznać tutaj:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/kontakt/------------------------------------------------------------00:00:00 - Początek00:07:40 - To jak to zrobimy?00:22:13 - Jak robi Bazyliszek?00:28:26 - Czas zacząć przedstawienie00:46:45 - Korupcja, mutacje i zasady...00:58:00 - Tymczasem na drodze01:21:43 - Przerwa, który tam dycha?01:41:12 - Koniec i pogaduchy po sesji-----------------------------------------------------Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Musichttps://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCAAutor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)----------------------------------------------------Muzyka pochodzi z serwisu:https://www.tubersongs.com/Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego.----------------------------------------------------Dodatkowe utwory wykorzystane w tle i ich autorzy:"We are warriors" autorstwa ASKII:https://askii.bandcamp.com/https://www.youtube.com/watch?v=LYKEYfq9XUo"Lightning Marshes" autorstwa Fantasy & World Music by the Fiechters:https://www.youtube.com/watch?v=1YoZhBq8Jxo"Dark ambient of ghotic choirs", "Fallen gods and burrning empires" autorstwa Soul Candle:https://www.youtube.com/watch?v=Tb7yhXrPfC4Powyżsi twórcy pozwalają na wykorzystanie swoich prac na potrzeby filmów non-profit. Znajdziecie u nich mnóstwo świetnej muzyki, więc zachęcam do zajrzenia i kliknięcia suba.----------------------------------------------------Mapy przedstawiające sceny: "River Crossing" i "Road Ambush" stworzone przez RPGScenery i udostępnione na Patreon za darmo. Polecam sprawdzić i wspierać ich jeżeli możecie sobie na to pozwolić:https://www.patreon.com/posts/35118814----------------------------------------------------Autorem ilustracji "Parravonu" jest Sarel Theron.----------------------------------------------------Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.

Cóż może być prostszego niż przejęcie wozu z wełną i żywnością strzeżonego przez ledwie kilku zbrojnych? Zwłaszcza gdy nasi bohaterowie w w swym sprycie postanawiają posłużyć się fortelem, w skład którego wchodzi iluzoryczny bazyliszek autorstwa Sigsmunda, niezrównana gra aktorska Wernera, oraz, oczywiście, zawsze urocza i opanowana Eike.Plan działania gotowy, pozostaje jedynie wcielić go w życie. ------------------------------------------------------------Jeżeli chcesz wiedzieć co działo się na poprzednich sesjach zajrzyj tutaj:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/Bohaterów Graczy i ich karty postaci możesz poznać tutaj:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/kontakt/------------------------------------------------------------00:00:00 - Początek00:07:40 - To jak to zrobimy?00:22:13 - Jak robi Bazyliszek?00:28:26 - Czas zacząć przedstawienie00:46:45 - Korupcja, mutacje i zasady...00:58:00 - Tymczasem na drodze01:21:43 - Przerwa, który tam dycha?01:41:12 - Koniec i pogaduchy po sesji-----------------------------------------------------Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Musichttps://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCAAutor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)----------------------------------------------------Muzyka pochodzi z serwisu:https://www.tubersongs.com/Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego.----------------------------------------------------Dodatkowe utwory wykorzystane w tle i ich autorzy:"We are warriors" autorstwa ASKII:https://askii.bandcamp.com/https://www.youtube.com/watch?v=LYKEYfq9XUo"Lightning Marshes" autorstwa Fantasy & World Music by the Fiechters:https://www.youtube.com/watch?v=1YoZhBq8Jxo"Dark ambient of ghotic choirs", "Fallen gods and burrning empires" autorstwa Soul Candle:https://www.youtube.com/watch?v=Tb7yhXrPfC4Powyżsi twórcy pozwalają na wykorzystanie swoich prac na potrzeby filmów non-profit. Znajdziecie u nich mnóstwo świetnej muzyki, więc zachęcam do zajrzenia i kliknięcia suba.----------------------------------------------------Mapy przedstawiające sceny: "River Crossing" i "Road Ambush" stworzone przez RPGScenery i udostępnione na Patreon za darmo. Polecam sprawdzić i wspierać ich jeżeli możecie sobie na to pozwolić:https://www.patreon.com/posts/35118814----------------------------------------------------Autorem ilustracji "Parravonu" jest Sarel Theron.----------------------------------------------------Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.


Imperium w Ruinie - Niezbędnik | Recenzja i zawartość
2025-08-26 07:00:00

Ostatnia część czwartoedycyjnego Wewnętrznego Wroga została niedawno wydana po polsku, a wraz z nią światło dzienne ujrzał też Niezbędnik. Dziś Werner przyjrzy się temu, co znajdziemy w środku, i postara się znaleźć odpowiedź na pytanie, czy warto się w niego zaopatrzyć. ------------------------------------------------------------

Ostatnia część czwartoedycyjnego Wewnętrznego Wroga została niedawno wydana po polsku, a wraz z nią światło dzienne ujrzał też Niezbędnik. Dziś Werner przyjrzy się temu, co znajdziemy w środku, i postara się znaleźć odpowiedź na pytanie, czy warto się w niego zaopatrzyć.

------------------------------------------------------------

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie