W cieniu Imperium

Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.

Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.

Kategorie:
Gry Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

Pełnia księżyca | Bretońskie legendy cz. 11.2 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-09-17 14:00:00

Mannslieb w pełni pojawi się na firmamencie, a jego srebrzysty blask rzuci światło na tajemnice zamku Gévaudan, podczas gdy drużyna stanie na drodze słynnej bestii. To, jakie decyzje podejmą, nie tylko zaważy na przyszłości rodziny de Maudit, ale również ich własnej. Jest to finał przygody „Bestia z Gévaudan” z serii Bretońskie Legendy (cz. 8-11) (Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na trzy części.) ------------------------------------------------------------

Mannslieb w pełni pojawi się na firmamencie, a jego srebrzysty blask rzuci światło na tajemnice zamku Gévaudan, podczas gdy drużyna stanie na drodze słynnej bestii. To, jakie decyzje podejmą, nie tylko zaważy na przyszłości rodziny de Maudit, ale również ich własnej.


Jest to finał przygody „Bestia z Gévaudan” z serii Bretońskie Legendy (cz. 8-11)


(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na trzy części.)

------------------------------------------------------------

Pełnia księżyca | Bretońskie legendy cz. 11.1 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-09-17 13:00:00

Mannslieb w pełni pojawi się na firmamencie, a jego srebrzysty blask rzuci światło na tajemnice zamku Gévaudan, podczas gdy drużyna stanie na drodze słynnej bestii. To, jakie decyzje podejmą, nie tylko zaważy na przyszłości rodziny de Maudit, ale również ich własnej. Jest to finał przygody „Bestia z Gévaudan” z serii Bretońskie Legendy (cz. 8-11) (Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na trzy części.) ------------------------------------------------------------

Mannslieb w pełni pojawi się na firmamencie, a jego srebrzysty blask rzuci światło na tajemnice zamku Gévaudan, podczas gdy drużyna stanie na drodze słynnej bestii. To, jakie decyzje podejmą, nie tylko zaważy na przyszłości rodziny de Maudit, ale również ich własnej.


Jest to finał przygody „Bestia z Gévaudan” z serii Bretońskie Legendy (cz. 8-11)


(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na trzy części.)

------------------------------------------------------------

#68 Rycerze Graala, czyli co zrobić jak już znajdziesz kielich i Panią Jeziora?
2021-09-14 23:02:10

Rycerze Graala są uważani za najpotężniejszych ludzkich wojowników stąpających po Starym Świecie. Świetnie wyszkoleni, posiadający lata doświadczenia i wreszcie uznani za godnych i naznaczeni przez samą Panią Jeziora, pozostają najpewniejszą obroną Bretonii przed zakusami mrocznych potęg, orków i wszystkich innych poczwar, którzy zawędrują w jej granice. ------------------------------------------------------------

Rycerze Graala są uważani za najpotężniejszych ludzkich wojowników stąpających po Starym Świecie. Świetnie wyszkoleni, posiadający lata doświadczenia i wreszcie uznani za godnych i naznaczeni przez samą Panią Jeziora, pozostają najpewniejszą obroną Bretonii przed zakusami mrocznych potęg, orków i wszystkich innych poczwar, którzy zawędrują w jej granice.

------------------------------------------------------------

Jak zacząć grać w RPG/Warhammera?
2021-09-07 11:00:00

Jak zacząć przygodę z grami fabularnymi? - Pytanie które, pojawia się na ustach, lub ekranach wielu i chociaż łatwiej jest znaleźć na nie odpowiedź niż kiedykolwiek wcześniej w gąszczu internetowej, to zostaliśmy postanowiliśmy do tego dorzucić swoje trzy miedziaki i mamy nadzieję, że uda nam się chociaż jedną duszę sprowadzić na szlaki zarówno Starego Świata, jaki wielu, wielu innych. ------------------------------------------------------------

Jak zacząć przygodę z grami fabularnymi? - Pytanie które, pojawia się na ustach, lub ekranach wielu i chociaż łatwiej jest znaleźć na nie odpowiedź niż kiedykolwiek wcześniej w gąszczu internetowej, to zostaliśmy postanowiliśmy do tego dorzucić swoje trzy miedziaki i mamy nadzieję, że uda nam się chociaż jedną duszę sprowadzić na szlaki zarówno Starego Świata, jaki wielu, wielu innych.


------------------------------------------------------------

#67 Mannslieb i Morrslieb, czyli czego nie wiedziałeś o księżycach w Warhammerze?
2021-08-31 10:00:00

Wiedźmy, wilkołaki, klątwy, rytuały i składniki do nich nierozerwalnie związane są z pełnią księżyca, o czym wie każde dziecko, a przynajmniej dowie się, jak zacznie grać w RPG. Warhammer jest jednak tak wspaniałym uniwersum, że zamiast jednego księżyca daje nam do dyspozycji dwa, z czego ten drugi jest jeszcze bardziej: magiczny, zły i tajemniczy. Dlatego dziś postanowiliśmy się przyjęć obu księżycom, omówić ich historię, związane z nimi legendy, oraz oczywiście to jakie miejsce mogą zająć na nocnym niebie w naszych przygodach. ------------------------------------------------------------

Wiedźmy, wilkołaki, klątwy, rytuały i składniki do nich nierozerwalnie związane są z pełnią księżyca, o czym wie każde dziecko, a przynajmniej dowie się, jak zacznie grać w RPG. Warhammer jest jednak tak wspaniałym uniwersum, że zamiast jednego księżyca daje nam do dyspozycji dwa, z czego ten drugi jest jeszcze bardziej: magiczny, zły i tajemniczy. Dlatego dziś postanowiliśmy się przyjęć obu księżycom, omówić ich historię, związane z nimi legendy, oraz oczywiście to jakie miejsce mogą zająć na nocnym niebie w naszych przygodach.

------------------------------------------------------------

Przedmioty Magiczne | Jak je tworzyć, czy dawać je graczom i co z nimi robić?
2021-08-24 11:08:58

Magiczne przedmioty są jedną ze wspólnych części kampanii do młotka, jednocześnie ich tworzenie i wprowadzanie na sesję spędza sen z powiek wielu Mistrzom Gry. Dlatego dziś o nich rozmawiamy, zastanawiając się, jak z nich korzystać aby wzbogacać nasze sesje jednocześnie dbając o: balans, mechanikę i poczucie wyjątkowości. Listę magicznych przedmiotów o których wspominamy znajdziecie tutaj: https://wcieniuimperium.pl/index.php/2021/08/24/przedmioty-magiczne-jak-je-tworzyc-czy-dawac-je-graczom-i-co-z-nimi-robic/ ------------------------------------------------------------

Magiczne przedmioty są jedną ze wspólnych części kampanii do młotka, jednocześnie ich tworzenie i wprowadzanie na sesję spędza sen z powiek wielu Mistrzom Gry. Dlatego dziś o nich rozmawiamy, zastanawiając się, jak z nich korzystać aby wzbogacać nasze sesje jednocześnie dbając o: balans, mechanikę i poczucie wyjątkowości.

Listę magicznych przedmiotów o których wspominamy znajdziecie tutaj:

https://wcieniuimperium.pl/index.php/2021/08/24/przedmioty-magiczne-jak-je-tworzyc-czy-dawac-je-graczom-i-co-z-nimi-robic/

------------------------------------------------------------

#66 Kowale Run, czyli historia, profesja i powołanie
2021-08-17 11:00:00

Kowale Run są chyba obok Zabójców Trolli najbardziej znanymi przedstawicielami dumnej, krasnoludzkiej rasy. Zresztą to oni w minionych wiekach w wielkiej mierze odpowiedzialni byli za jej świetność i również na ich przykładzie widać jak bardzo upadło królestwo Dawi. Wciąż pozostają oni ulubieńcami wielu fanów Młotka i to pod różnymi jego postaciami, więc postanowiliśmy poświęcić im kilka słów, opowiedzieć o ich historii, oraz zastanowić jakie powinni zająć miejsce w naszych przygodach. ------------------------------------------------------------

Kowale Run są chyba obok Zabójców Trolli najbardziej znanymi przedstawicielami dumnej, krasnoludzkiej rasy. Zresztą to oni w minionych wiekach w wielkiej mierze odpowiedzialni byli za jej świetność i również na ich przykładzie widać jak bardzo upadło królestwo Dawi.


Wciąż pozostają oni ulubieńcami wielu fanów Młotka i to pod różnymi jego postaciami, więc postanowiliśmy poświęcić im kilka słów, opowiedzieć o ich historii, oraz zastanowić jakie powinni zająć miejsce w naszych przygodach.

------------------------------------------------------------

Śledztwo na zamku | Bretońskie legendy cz. 10.2 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-08-10 12:22:46

(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.) Baronowa, rycerze, grabarz, stelmach, Agatha – podejrzanych jest mnóstwo, tropów coraz więcej, a drużyna stara się dojść kto stoi za: magiczną burzą, licznymi morderstwami, kalectwem dwójki braci, nieobecnością pewnej kapłanki, oraz oczywiście samą Bestią z Gévaudan. Pytań jest wiele, śmiałych teorii jeszcze więcej, a dyskusje są długie i zażarte – zatem śledztwo postępuje pełną parą :) ------------------------------------------------------------

(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)

Baronowa, rycerze, grabarz, stelmach, Agatha – podejrzanych jest mnóstwo, tropów coraz więcej, a drużyna stara się dojść kto stoi za: magiczną burzą, licznymi morderstwami, kalectwem dwójki braci, nieobecnością pewnej kapłanki, oraz oczywiście samą Bestią z Gévaudan.

Pytań jest wiele, śmiałych teorii jeszcze więcej, a dyskusje są długie i zażarte – zatem śledztwo postępuje pełną parą :)

------------------------------------------------------------

Śledztwo na zamku | Bretońskie legendy cz. 10.1 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2021-08-10 12:11:19

(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.) Baronowa, rycerze, grabarz, stelmach, Agatha – podejrzanych jest mnóstwo, tropów coraz więcej, a drużyna stara się dojść kto stoi za: magiczną burzą, licznymi morderstwami, kalectwem dwójki braci, nieobecnością pewnej kapłanki, oraz oczywiście samą Bestią z Gévaudan. Pytań jest wiele, śmiałych teorii jeszcze więcej, a dyskusje są długie i zażarte – zatem śledztwo postępuje pełną parą :) ------------------------------------------------------------

(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)

Baronowa, rycerze, grabarz, stelmach, Agatha – podejrzanych jest mnóstwo, tropów coraz więcej, a drużyna stara się dojść kto stoi za: magiczną burzą, licznymi morderstwami, kalectwem dwójki braci, nieobecnością pewnej kapłanki, oraz oczywiście samą Bestią z Gévaudan.

Pytań jest wiele, śmiałych teorii jeszcze więcej, a dyskusje są długie i zażarte – zatem śledztwo postępuje pełną parą :)

------------------------------------------------------------

#65 Magia Runiczna, czyli utracona tradycja, magia, runy i reguły
2021-08-10 12:00:00

Magia runiczna opisywana jest jako wyjątkowa w skali Warhammera; doskonalona przez krasnouldy niepotrafiące posługiwać się „tradycyjnymi” wiatrami magii, pozwala na wytwarzanie potężnych, magicznych artefaktów. Zatem dziś rozmawiamy o tym jak ona działa i jak zmieniała się na przestrzeni edycji, oraz oczywiście co to wszystko oznacza dla naszych sesji i Starego Świata. ------------------------------------------------------------

Magia runiczna opisywana jest jako wyjątkowa w skali Warhammera; doskonalona przez krasnouldy niepotrafiące posługiwać się „tradycyjnymi” wiatrami magii, pozwala na wytwarzanie potężnych, magicznych artefaktów.


Zatem dziś rozmawiamy o tym jak ona działa i jak zmieniała się na przestrzeni edycji, oraz oczywiście co to wszystko oznacza dla naszych sesji i Starego Świata.

------------------------------------------------------------

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie