W cieniu Imperium
Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.
Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.
Pokazujemy po 10 odcinków na stronie. Skocz do strony:
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334
Łatwa zdobycz | Bretońskie legendy cz. 5 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2025-09-06 17:38:59
Cóż może być prostszego niż przejęcie wozu z wełną i żywnością strzeżonego przez ledwie kilku zbrojnych? Zwłaszcza gdy nasi bohaterowie w w swym sprycie postanawiają posłużyć się fortelem, w skład którego wchodzi iluzoryczny bazyliszek autorstwa Sigsmunda, niezrównana gra aktorska Wernera, oraz, oczywiście, zawsze urocza i opanowana Eike.Plan działania gotowy, pozostaje jedynie wcielić go w życie. ------------------------------------------------------------Jeżeli chcesz wiedzieć co działo się na poprzednich sesjach zajrzyj tutaj:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/Bohaterów Graczy i ich karty postaci możesz poznać tutaj:⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/kontakt/------------------------------------------------------------00:00:00 - Początek00:07:40 - To jak to zrobimy?00:22:13 - Jak robi Bazyliszek?00:28:26 - Czas zacząć przedstawienie00:46:45 - Korupcja, mutacje i zasady...00:58:00 - Tymczasem na drodze01:21:43 - Przerwa, który tam dycha?01:41:12 - Koniec i pogaduchy po sesji-----------------------------------------------------Odgłosy tła pochodzą z kanału: Michael Ghelfi - RPG Ambiences & Musichttps://www.youtube.com/channel/UCDed9jQ1Y1gKeyjvkyFGkCAAutor zezwala na używanie jego twórczości na potrzeby YT, oraz oczywiście na własnych sesjach. Gorąco polecam sprawdzić wam jego kanał, jest tam mnóstwo świetnych podkładów dźwiękowych, które z pewnością ożywią wasze sesje, a jak klikniecie autorowi jakiegoś like, czy suba to z pewnością się nie obrazi ;)----------------------------------------------------Muzyka pochodzi z serwisu:https://www.tubersongs.com/Autorem jest Ean Grimm, który tworzy muzykę i udostępnia ją innym twórcom wraz z licencją w ramach "płać ile chcesz" - zatem polecam sprawdzić z pewnością znajdziecie coś przydatnego.----------------------------------------------------Dodatkowe utwory wykorzystane w tle i ich autorzy:"We are warriors" autorstwa ASKII:https://askii.bandcamp.com/https://www.youtube.com/watch?v=LYKEYfq9XUo"Lightning Marshes" autorstwa Fantasy & World Music by the Fiechters:https://www.youtube.com/watch?v=1YoZhBq8Jxo"Dark ambient of ghotic choirs", "Fallen gods and burrning empires" autorstwa Soul Candle:https://www.youtube.com/watch?v=Tb7yhXrPfC4Powyżsi twórcy pozwalają na wykorzystanie swoich prac na potrzeby filmów non-profit. Znajdziecie u nich mnóstwo świetnej muzyki, więc zachęcam do zajrzenia i kliknięcia suba.----------------------------------------------------Mapy przedstawiające sceny: "River Crossing" i "Road Ambush" stworzone przez RPGScenery i udostępnione na Patreon za darmo. Polecam sprawdzić i wspierać ich jeżeli możecie sobie na to pozwolić:https://www.patreon.com/posts/35118814----------------------------------------------------Autorem ilustracji "Parravonu" jest Sarel Theron.----------------------------------------------------Warhammer, Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, White Dwarf and all associated marks, names, races, race insignia, characters, vehicles, locations, units, artefacts, illustrations and images from the Warhammer world are either ®, TM and/or © Copyright Games Workshop Ltd and/or Cubicle 7 Entertainment Ltd variably registered in the UK and other countries around the world. Used without permission. No challenge to their status intended. All rights reserved to their respective owners. Artwork is used without permission. No challenge to its status intended. All rights reserved to their respective owners. Disclaimer is used without permission. No challenge to its status intended.
Imperium w Ruinie - Niezbędnik | Recenzja i zawartość
2025-08-26 07:00:00
Ostatnia część czwartoedycyjnego Wewnętrznego Wroga została niedawno wydana po polsku, a wraz z nią światło dzienne ujrzał też Niezbędnik. Dziś Werner przyjrzy się temu, co znajdziemy w środku, i postara się znaleźć odpowiedź na pytanie, czy warto się w niego zaopatrzyć.
------------------------------------------------------------
#199 i pół, czyli konie i inne mechanizmy
2025-08-19 07:00:00
Po co nam steampunk, skoro mamy Warhammera? Wbrew pozorom to pytanie wcale nie jest postawione na wyrost, ponieważ w naszym ulubionym systemie, pod warstwą krwi, błota i nieszczęść wszelakich, znaleźć można całą masę czasem z zewnątrz absurdalnych mechanizmów. Dlatego dziś Werner przyjrzy się bliżej wszelkiego rodzaju nakręcanym automatom, jakie znaleźć można w Starym Świecie. Od małych zabawek, do mechanicznych koni.
------------------------------------------------------------
Imperial Cathay w TOW | Recenzja i zawartość
2025-08-12 07:00:00
Choć Cathay w Warhammerze istniał od dawna, to GW zwykle nie zaglądało aż tak daleko na wschód. Zmieniło się to wraz z sukcesem Total Wara, więc teraz TOW idzie za ciosem i wprowadza całą armię dla tej frakcji. Ale czy Arcane Journal, jaki wyszedł niedawno dla Cathay'u, przyda się również nam, graczom RPG? Dziś Werner postara się odpowiedzieć właśnie na to pytanie. ------------------------------------------------------------
#199 Zegary i zegarki, czyli o mierzeniu czasu
2025-07-29 07:00:00
Zastanawialiście się kiedyś, jak mierzy się nieuchronny upływ czasu w świecie Warhammera? Zegary słoneczne czy klepsydry wydają się być rozsądnym typem, ale czy można w nim spotkać na przykład kieszonkowy zegarek z pozytywką? Dziś Werner przyjrzy się dokładnie temu zagadnieniu i poszuka co bardziej znanych zegarów, na które można natknąć się w miastach Starego Świata.
------------------------------------------------------------
Jak powstaje podręcznik? Rozmowa z Copernicus Corporation
2025-07-22 07:00:00
Zastanawialiście się kiedyś, co musi się wydarzyć, zanim pachnący nowością polski podręcznik do Warhammera trafi do waszych rąk? Dziś, między innymi o tym, rozmawiam z Pawłem Karlickim, dyrektorem generalnym Copernicus Corporation, polskiego wydawcy podręczników do Warhammera. Ale także o planach na przyszłość, drugiej edycji i innych systemach RPG, jakie, wbrew pozorom, także istnieją.------------------------------------------------------------
#198 Wesołkowie i błazny, czyli kto kogo zabawia w Starym Świecie
2025-07-15 07:00:00
Do pałacu wchodzi niziołek, gnom i Tileańczyk wychowany przez Strzygan... Brzmi jak początek dowcipu, ale w świecie Warhammera to się rzeczywiście wydarzyło. Co prawda w różnym czasie, ale postaci te łączyło to, że wszyscy oni byli błaznami. Dziś Werner przyjrzy się właśnie temu, co wiemy o ludziach, którzy swoje życie poświęcili temu, by zabawiać innych. Nie tylko na dworach rodzin panujących, ale też na szlakach Starego Swiata.
------------------------------------------------------------
#197 Duchy natury, czyli dlaczego lepiej nie błądzić w lesie
2025-06-24 07:00:00
Niby wszyscy wiemy, że z naturą nie należy zadzierać. Ale Warhammer podnosi tą prawdę na kolejny poziom. Dziś Werner przyjrzy się magicznym lasom Starego Świata, oraz duchom natury, które je (i nie tylko je) zamieszkują. A jest ich dużo więcej, niż tylko driady, najady czy drzewce. I większość z nich szczerze nienawidzi śmiertelników... ------------------------------------------------------------
Imperialny Zwierzyniec | Recenzja i zawartość
2025-06-17 07:23:00
Imperialny Zwierzyniec, to najnowsza pozycja do Warhammera 4ed., jaka pojawiła się na na polskim rynku nakładem Copernicus Corporation. Dziś Werner przyjrzy się temu, jak wygląda polskie wydanie tej pozycji i zastanowi się, czy warto się w nią zaopatrzyć.------------------------------------------------------------
#196 Kto sieje wiatr, ten zbiera magię, czyli o łączeniu wiatrów magii
2025-06-10 07:00:00
Wszyscy wiedzą, że ludzie nie mogą bezpiecznie korzystać z kilku wiatrów magii jednocześnie. Przecież to zawsze musi skończyć się magiczną katastrofą. Ale czy na pewno? Dziś Werner przyjrzy się temu, dlaczego, i w jaki sposób, ludzie w różnych miejscach świata Warhammera jednak uparcie nie słuchają się zakazów Teclisa. ------------------------------------------------------------
Pokazujemy po 10 odcinków na stronie. Skocz do strony:
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334