W cieniu Imperium
Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.
Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.
Pokazujemy po 10 odcinków na stronie. Skocz do strony:
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435
Rycerz z Mousillon | Bretońskie legendy cz. 24 (2/2) | Warhammer 4e | Sesja RPG | FoundryVTT
2023-07-14 08:00:00
Nieoczekiwanie w przeklętym mieście ktoś wyciąga pomocna dłoń do naszych bohaterów, dla których cel podróży i obiekt ich poszukiwań są już niebezpiecznie blisko.
----------------------------------------------------
Jeżeli chcesz wiedzieć co działo się na poprzednich sesjach zajrzyj tutaj:
⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/
Bohaterów Graczy i ich karty postaci możesz poznać tutaj:
⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/kontakt/
------------------------------------------------------------
00:00:00 - Start
00:02:01 - Początek i opisy postaci
00:50:38 - W gospodzie
01:29:12 - Targowisko
02:55:05 - Kaplica Grala
02:48:13 - Targowisko Vereny
03:13:30 - Północne Doki
03:54:47 - Koniec i pogaduchy
------------------------------------------------------------
Rycerz z Mousillon | Bretońskie legendy cz. 24 (1/2) | Warhammer 4e | Sesja RPG | FoundryVTT
2023-07-14 07:00:00
Nieoczekiwanie w przeklętym mieście ktoś wyciąga pomocna dłoń do naszych bohaterów, dla których cel podróży i obiekt ich poszukiwań są już niebezpiecznie blisko. ---------------------------------------------------- Jeżeli chcesz wiedzieć co działo się na poprzednich sesjach zajrzyj tutaj: ⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/ Bohaterów Graczy i ich karty postaci możesz poznać tutaj: ⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/kontakt/ ------------------------------------------------------------ 00:00:00 - Start 00:02:01 - Początek i opisy postaci 00:50:38 - W gospodzie 01:29:12 - Targowisko 02:55:05 - Kaplica Grala 02:48:13 - Targowisko Vereny 03:13:30 - Północne Doki 03:54:47 - Koniec i pogaduchy ------------------------------------------------------------
#144 | 10 Najniebezpieczniejszych miejsc Warhammera
2023-07-11 07:00:00
Wakacje już trwają, zatem przygotowaliśmy dla was listę miejsc, które najlepiej jest omijać podczas waszych podróży, ponieważ jedyne co tam na was czeka to: kiepska obsługa, śmiertelne niebezpieczeństwo i wyjątkowo ubogi bufet, którego poszukiwacze przygód mogą stać się główną i jedyna atrakcją ;) ------------------------------------------------------------
#143 Malekith, zbawca świata?
2023-07-04 07:00:00
Zastanawiałeś się kiedyś, na ile wszystkie sukcesy i porażki zawdzięczasz własnej matce? Malekhit z pewnością zastanawiał się nad tym każdego dnia przez ponad pięć tysiącleci. Dlatego dziś jako zespół niewykwalifikowanych terapeutów, staramy się zastanowić nad jego traumą wyniesioną z rodzimego domu, nadopiekuńczą rodzicielką, oraz płomieniami świątyni Asuriana.
------------------------------------------------------------
#142 Elfy? Czyli czym się różnią: mroczne, leśne i wysokie?
2023-06-27 07:00:38
Asur, Druchii i Asrai wchodzą do karczmy. A karczmarz pyta co za różnica? Dziś staramy się zastanowić co łączy, a co dzieli elfy Warhammera. Na ile to co znamy z Podręczników Armii przekłada się na RPGa i czy same elfy potrafią się rozeznać między sobą. ------------------------------------------------------------
Middenheim Miasto Białego Wilka | Recenzja i zawartość
2023-06-20 07:00:04
Najnowszy dodatek do WFRP 4e wydany przez CC. Zaglądamy co można znaleźć w środku i staramy się wam pomóc w podjęciu decyzji, czy jest ta publikacja jest warta zdobytych podczas ostatniej przygody Złotych Koron ;)
------------------------------------------------------------
#141 Kolegium Płomienia, czyli ognisty Aqshy
2023-06-13 07:00:50
Pyromancerzy Kolegium Płomienia są najprawdopodobniej najbardziej rozpoznawalnymi i najłatwiejszymi do zauważenia czarodziejami w służbie Imperium. Dziś ze łzawiącymi oczami spoglądamy na ich blask i tajemnice skrywane w gorących płomieniach.
------------------------------------------------------------
Witajcie w Mousillon! | Bretońskie legendy cz. 23 (2/2) | Warhammer 4e | Sesja RPG | FoundryVTT
2023-06-12 22:47:07
Nasi bohaterowie docierają wreszcie do owianego złą sławą Mousillon, a w samym mieście czekają ich spotkania z piratami, norsmenami i Trzema Siostrami.
----------------------------------------------------
Jeżeli chcesz wiedzieć co działo się na poprzednich sesjach zajrzyj tutaj:
⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/
Bohaterów Graczy i ich karty postaci możesz poznać tutaj:
⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/kontakt/
------------------------------------------------------------
00:00:00 - Wstęp, czyli na ostatniej sesji...
00:13:01 - Początek i opis postaci
00:40:05 - Bramy Mousillon
01:02:54 - Mousillon
01:21:10 - Trzy Siostry
01:58:44 - Hazard
02:13:18 - Serce Królów
02:35:01 - Nocne Reiklandczyków rozmowy
03:05:15 - Koniec i pogaduchy
------------------------------------------------------------
Witajcie w Mousillon! | Bretońskie legendy cz. 23 (1/2) | Warhammer 4e | Sesja RPG | FoundryVTT
2023-06-12 22:39:47
Nasi bohaterowie docierają wreszcie do owianego złą sławą Mousillon, a w samym mieście czekają ich spotkania z piratami, norsmenami i Trzema Siostrami.
----------------------------------------------------
Jeżeli chcesz wiedzieć co działo się na poprzednich sesjach zajrzyj tutaj:
⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/
Bohaterów Graczy i ich karty postaci możesz poznać tutaj:
⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/kontakt/
------------------------------------------------------------
00:00:00 - Wstęp, czyli na ostatniej sesji...
00:13:01 - Początek i opis postaci
00:40:05 - Bramy Mousillon
01:02:54 - Mousillon
01:21:10 - Trzy Siostry
01:58:44 - Hazard
02:13:18 - Serce Królów
02:35:01 - Nocne Reiklandczyków rozmowy
03:05:15 - Koniec i pogaduchy
------------------------------------------------------------
Zepsucie | Gracz vs. Mistrz Gry
2023-06-07 10:10:56
Zepsucie i podążające za nim mutacje, oraz choroby są jednymi z aspektów, które zapewniają WFRP jego słynny, ponury nastrój. Dziś dyskutujemy w jaki sposób traktować to na sesji, czy istnieją jakieś sposoby dla graczy, aby uratować postaci będące na krawędzi i ile macek to w sam raz ;)
------------------------------------------------------------
Pokazujemy po 10 odcinków na stronie. Skocz do strony:
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435