W cieniu Imperium
Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.
Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.
Pokazujemy po 10 odcinków na stronie. Skocz do strony:
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435
Pierwsza Mapa Świata [+Kartografia Niepraktyczna]
2023-04-25 07:00:46
Kartograf Niepraktyczny kończy właśnie pierwszą pełną mapę świata Warhammera, co wystarczyło nam jako pretekst do wypytania go o wszystko z nią związane, jak również o jego plany związane ze współpracą z wydawcą WFRP 4e - Cubicle 7.
Wcześniejsze odcinki z kartografem:
⟹ https://www.youtube.com/watch?v=nYpov3xDyYA
⟹ https://www.youtube.com/watch?v=ODzp8sY3NaY
⟹ https://www.youtube.com/watch?v=5K7Q-cDlseI&t
------------------------------------------------------------
Srebrne groty | Bretońskie legendy cz. 20 (2/2) | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2023-04-21 07:30:45
Turris Vigilans - Vereńska świątynia i ostatnie przygotowania przed wyruszeniem do przeklętego Moussilion - czyli gracze kombinują jakby tutaj dowiedzieć się wszystkiego nie wyściubiając nosów z przytulnej i bezpiecznej biblioteki ;)
----------------------------------------------------
Jeżeli chcesz wiedzieć co działo się na poprzednich sesjach zajrzyj tutaj:
⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/
Bohaterów Graczy i ich karty postaci możesz poznać tutaj:
⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/kontakt/
------------------------------------------------------------
00:00:00 - Wprowadzenie | Przypomnienie ostatnich przygód
00:03:08 - Bohaterowie Graczy
00:08:21 - To co planujemy?
00:25:05 - Sezon Burz
00:41:15 - Tajemnicze ślady
00:51:19 - Między Księgami
00:54:50 - Eike - Rody Szlacheckie
00:58:13 - Sigmund - Upadek Kavzar
01:12:34 - Werner - Wampiry
01:17:23 - Chwila przerwy
01:18:30 - Eike - Też Wampiry
01:25:40 - Sigmund - Saga Noren
01:33:50 - Werner - Czosnek
01:48:19 - Jest du#@...
02:00:21 - Srebrne groty
02:29:43 - Koniec i Pogaduchy
------------------------------------------------------------
Srebrne groty | Bretońskie legendy cz. 20 (1/2) | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2023-04-21 07:00:19
Turris Vigilans - Vereńska świątynia i ostatnie przygotowania przed wyruszeniem do przeklętego Moussilion - czyli gracze kombinują jakby tutaj dowiedzieć się wszystkiego nie wyściubiając nosów z przytulnej i bezpiecznej biblioteki ;)
----------------------------------------------------
Jeżeli chcesz wiedzieć co działo się na poprzednich sesjach zajrzyj tutaj:
⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/blog/
Bohaterów Graczy i ich karty postaci możesz poznać tutaj:
⟹ https://wcieniuimperium.pl/index.php/kontakt/
------------------------------------------------------------
00:00:00 - Wprowadzenie | Przypomnienie ostatnich przygód
00:03:08 - Bohaterowie Graczy
00:08:21 - To co planujemy?
00:25:05 - Sezon Burz
00:41:15 - Tajemnicze ślady
00:51:19 - Między Księgami
00:54:50 - Eike - Rody Szlacheckie
00:58:13 - Sigmund - Upadek Kavzar
01:12:34 - Werner - Wampiry
01:17:23 - Chwila przerwy
01:18:30 - Eike - Też Wampiry
01:25:40 - Sigmund - Saga Noren
01:33:50 - Werner - Czosnek
01:48:19 - Jest du#@...
02:00:21 - Srebrne groty
02:29:43 - Koniec i Pogaduchy
------------------------------------------------------------
Jak stworzyć KULT?
2023-04-19 12:27:30
Rozmaite kulty są jednym z popularniejszych antagonistów na wielu naszych sesjach, niezależnie od systemu i świata w jakim prowadzimy swoje przygody. Dziś przyjrzymy się bliżej temu, czym takie organizacje się charakteryzują i na co należy zwrócić uwagę tworząc i wprowadzając je do naszych przygód.
Za jedną z inspiracji służy nam podręcznik "Kulty Cthulhu" dostarczony przez Black Monk Games:
⟹ https://blackmonk.pl/zew-cthulhu/1857-zew-cthulhu-kulty-cthulhu.html
------------------------------------------------------------
#137 Amazonki, czyli córki Pradawnych
2023-04-11 07:00:24
Amazonki stanowią jedno z najstarszych, a jednocześnie najsłabiej poznanych stronnictw świata Warhammera, dziś pełni obaw ruszamy więc przez śmiercionośne dżungle Lustrii, aby dowiedzieć się czegoś więcej o tych tajemniczych wojowniczkach.
------------------------------------------------------------
Prawdziwa historia Night City | Cyberpunk
2023-04-04 07:00:09
Każda historia ma swój początek. Każda podróż zaczyna się od pierwszego kroku. A historia Night City zaczyna się od wystrzału, który nigdy nie milknie i z każdą chwilą dołączają do niego kolejne.
------------------------------------------------------------
#136 Magia Arabii, czyli o dżinach, fakirach i demonach
2023-03-28 14:36:55
Wszyscy w altdorfskich Kolegiach Magii wiedzą, że w Arabii nie da się czarować, ponieważ wiatry magii zatracają się w piaskach przepotężnej pustyni. Problem w tym, że nikomu w Arabii o tym nie powiedziano, więc zaklinanie dżinów, latanie na dywanach czy tworzenie innych magicznych lamp trwa w najlepsze, na przekór przekonaniom Imperialnych Magistrów.
------------------------------------------------------------
Nowa Lustria, czyli pierwsze wrażenia i zawartość podręcznika
2023-03-21 07:00:02
Lustria już jest, po latach iście Slannowskiej cierpliwości położyliśmy łapy na świeżutkim jak Altdorfskie obwarzanki PDFie. Czytaliśmy po nocach i chcemy wam powiedzieć jak najwięcej o tym co można w nim znaleźć.
------------------------------------------------------------
#135 Rozrywka i Sztuka, czyli teatry, opery i inne swawole
2023-03-14 07:00:37
Jak się bawić, to się bawić, ale jak się bawić? Dziś przyjrzymy się bliżej tematowi rozrywki masowej. Wszak gdy nasi dzielni bohaterowie mają już wystarczająco pękate sakiewki aby opłacić sobie karczmę i posiłek, a nawet kupić odpowiedni sprzęt, to przecież wypada się też zabawić i to nie tylko przesiadując w gospodzie, opróżniając kolejne beczułki i grając w karty!
------------------------------------------------------------
#134 Furia Ulryka, czyli kim jest prawdziwy bóg wojny?
2023-03-07 07:00:18
Kim jest Ulryk, a co ważniejsze jak działają i organizują się jego wyznawcy? Przyglądamy się bliżej mroźnej północy, gdzie w w wielkiej świątyni Middenheim wciąż pali się wieczny płomień, a ogromni barbarzyńcy w w wilczych skórach biegają bez hełmów, za nic mając sobie wyniki na tabelce trafień krytycznych.
------------------------------------------------------------
Pokazujemy po 10 odcinków na stronie. Skocz do strony:
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435