W cieniu Imperium
Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.
Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.
Pokazujemy po 10 odcinków na stronie. Skocz do strony:
12345678910111213141516171819202122232425262728
#97 Kup pan trupa, czyli o hienach cmentarnych i rabusiach grobów
2022-04-26 10:00:24
O tym, że w Starym Świecie zwłoki to chodliwy towar i to nie tylko podczas kolejnej inwazji domu von Carstein wiadomo wszystkim. Uporczywie powraca jednak pytanie ile, za ile i komu można przehandlować cały brakujący inwentarz z ogrodów Morra?
------------------------------------------------------------
Jak prowadzić podroż?
2022-04-19 10:00:00
"Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę" - o tym wie każdy, leciwy wielbiciel RPGów, jednak co począć dalej z drużyną już zebraną? Czy nasza podróż to tylko: krótki opis, kilka rzutów, a może cała sesja, lub kampania? Staramy się odpowiedzieć na te pytania i podzielić własnymi doświadczeniami związanymi z podróżowaniem zarówno przez Stary, jak i inne światy.
------------------------------------------------------------
#96 Liga Ostermarku, czyli o imperialnej wolności
2022-04-12 10:00:00
Demokracja, wybory, wola ludu, oraz inne fantastyczne elementy świata przedstawionego, opisane na przykładzie Ligii Ostermarku - prowincji Imperialnej, stanowiącej w równej mierze miniaturę Imperium Sigmara co jego zaprzeczanie.
------------------------------------------------------------
#95 Bezsens WFRP, czyli dlaczego go nie lubię
2022-04-05 12:13:05
Istnieją światy w których sens i logika, są całkowicie pozbawione jakichkolwiek prawideł działania. Jednym z nich jest oczywiście nasz świat zwanym rzeczywistością, jednak i jego wszelakie wynaturzenia bledną w porównaniu do Starego Świata gdzie zielone grzyby na rozwścieczonych pomidorach próbują pożreć mieszkańców ogromnego imperium składającego się z samych małych wiosek...
------------------------------------------------------------
Kurhany Cuileux | Bretońskie legendy cz. 14.2 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2022-04-01 12:00:00
Otrzymawszy zadanie odnalezienia kapłana Morra - Brata Artura - drużyna postanawia wyruszyć w drogę to sławnych Kurhanów Cuileux, lecz najpierw w ramach przygotowań do podróży postanawiają zdobyć stary płaszcz pewnego ogra...
(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)
------------------------------------------------------------
Kurhany Cuileux | Bretońskie legendy cz. 14.1 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2022-04-01 10:00:00
Otrzymawszy zadanie odnalezienia kapłana Morra - Brata Artura - drużyna postanawia wyruszyć w drogę to sławnych Kurhanów Cuileux, lecz najpierw w ramach przygotowań do podróży postanawiają zdobyć stary płaszcz pewnego ogra...
(Z uwagi na ograniczenia podcastu odcinki umieszczone na YouTube są tu podzielone na dwie części.)
------------------------------------------------------------
#94 Likantropia, czyli co gryzie Ulrykan?
2022-03-29 10:06:15
Każde dziecię wie, że wilkołakiem stają się jedzący surowe krwiste mięso. Niewielu jednak wie o kotołakach powstających na skutek jedzenia żywych myszy, czy najbardziej przerażających bobrołakach powstających, gdy ktoś zamiast przednim piwem, opije się brudną wodą z rzeki.
------------------------------------------------------------
Tu scena z filmu "The Company Of Wolves", o której mowa w minucie 19:54:
https://www.youtube.com/watch?v=Lvtc0JccJNU
------------------------------------------------------------
#93 Pradawna Magia, czyli o elementalistach i żywiołach
2022-03-22 10:44:21
Istnieje osiem wiatrów magii, a ludzki umysł jest w stanie objąć zaledwie jeden z nich zanim nieodwracalnie zostanie spaczony mocą Chaosu! - O tym elfim kłamstwie wiedzą wszyscy czarodzieje Altdorfskich Kolegiów, my jednak nie dajemy się zwieść wrażej propagandzie i odkrywamy historię prawdziwej, ludzkiej magii ;)
Kapłani Morra | Bretońskie legendy cz. 13 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
2022-03-18 10:00:00
Wciąż podążając tropem nekromantki (Zanna Maledetto-Sanguebare) nasza dzielna drużyna podróżując w towarzystwie Pielgrzymów Graala, natrafia na klasztor kapłanów Boga Umarłych, jednocześnie dowiadując się coraz więcej o historii legendarnych rycerzy Couliex i ze zdziweniem odkrywa, że to co może im być pomocne jest niemal w zasięgu ręki...
------------------------------------------------------------
#92 Nekromancja, czyli o nieżyciu dla ambitnych
2022-03-15 12:40:57
Kiedy tylko umarł pierwszy czarodziej, drugi już zastanawiał się, jak przechytrzyć śmierć i w jaki podły sposób wymigać się od zostania poddanym Morra. Oczywiście wszystkie te próby były nic niewarte, ponieważ zakłócenie normalnego porządku świata nie jest dziełem, którego śmiertelnicy są wstanie dokonać, a śmierć jest równie nieuchronna, co opłata transportowa na rogatkach Altdorfu.
------------------------------------------------------------
Pokazujemy po 10 odcinków na stronie. Skocz do strony:
12345678910111213141516171819202122232425262728